任天堂现在过得不错。Switch 2在美国卖成了史上最快,这位高管却说:一切才刚开始。

任天堂美国首席运营官德文·普里查德(Devon Pritchard)在接受《Variety》采访时给出了一个明确的判断:"我们正处在Nintendo Switch 2的起点。"她紧接着补了一句:"这只是开始,我们已经有过一些非常美妙的体验,无论是我们自己还是第三方带来的作品,我迫不及待想看到这个系统能做什么,以及我们那些有才华的开发者会带来什么。"

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硬件成绩单:两个"最快"

把时间线拉回去看,任天堂手里的牌确实不差。去年,Switch 2成为美国历史上销售最快的电子游戏硬件设备,把PS4保持的纪录挤了下去。今年早些时候,又有数据显示Switch 2在发售近一年后销量接近2000万台,成为美国历史上销售第二快的游戏主机。

推动这波势头的,是《Pokopia》等作品的爆发,以及一批第一方热门游戏的持续输出。值得注意的是,即便硬件涨价已经成为现实,似乎也没能拖住任天堂的节奏。

不只是游戏机,还有电影院

普里查德特别提到,任天堂的成功不只在硬件和软件上,还体现在最近在票房上的表现。"我们在和索尼影业合作。四月底会有一部电影上映,"她说,指的就是《塞尔达传说》。"我们对此非常兴奋。"

这份兴奋有数据支撑。任天堂与Illumination合作的《超级马力欧银河大电影》最近一次统计的票房收入达到10亿美元,其中首周末就拿下3.726亿美元,占了三分之一。

不过,比起手上排着的游戏,普里查德的目光似乎更频繁地落在电影合作上。她点名提到了《塞尔达传说:时之笛》,但话锋很快转回合作本身:"这些与索尼、索尼影业这样的公司建立的伙伴关系和接触点,关乎我们如何把这些体验更广泛地带给现有的玩家和粉丝,也带给新的受众。我认为这是未来几年里最让我们兴奋的事情之一。"

塞尔达电影:拍完了,但还没看到预告

可以这么说,任天堂正在大力投入它不断扩张的电影世界。关于下一个大项目——那部就叫《塞尔达传说》、没有副标题的电影——最近一次消息来自九月初的一场塞尔达专场直面会。目前还没有一支正式预告片,但已知的是,影片在新西兰的初期拍摄已经完成,拍摄工作是在2025年10月启动的。至于成片画面,只能等。

当被问到任天堂打算如何在竞争空前激烈的媒体环境中脱颖而出时,普里查德给出了她的答案:"现在的内容渠道比以往任何时候都多。内容24小时随时可得。所以我想你经常听到人们说,我们在争夺消费者的时间。而我认为任天堂独特的地方在于,我们专注于打造能够创造跨越代际关系的体验。这对我们来说是一种不同的专注点。但这确实是我们投入时间和精力的地方——我们如何创造那些有趣的体验?这变成了检验标准:它有趣吗?听起来很简单,当然并不简单。"

行业寒冬里,任天堂还没被冻到

接下来要看的是,这家公司对产品和受众的信念,能不能撑过当前行业的困境。行业紧缩、硬件涨价、消费者支出下降,这几件事叠加起来,在其他地方已经产生了相当糟糕的影响。但至少到目前为止,任天堂似乎还在风暴中站稳着。

从"最快销售"到"第二快销售",从主机到票房,任天堂把游戏、电影、合作方串成了一条线。普里查德说的"这只是开始",既是给Switch 2的定调,也是给那条还在延伸的电影线留的伏笔。