光荣特库摩旗下Gust工作室今天把《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》的发售日敲定了:2027年2月25日,简体中文版同步发售,平台覆盖PS5、Nintendo Switch2、Xbox Series X|S和PC(Steam)。同时放出的还有一支新宣传片,主要展示战斗系统。
作为《优米雅的炼金工房》的正统续作,故事时间线在前作事件的两年后。大陆阿拉迪斯正在经历“玛那枯竭”,大地灵气一点点流失。失忆的冒险者少女卡莉亚在命运推动下接触到“炼金术”,然后开始新的冒险。官方特别说明,这作剧情独立,没玩过前作的新玩家也能直接上手。
超巨大敌人要前卫和游击配合打
这次战斗系统里出现了一个比较有意思的设定:超巨大敌人。面对这种体型的对手,单靠一队人正面硬扛不现实,需要前卫部队和游击部队协同作战。前卫部队负责正面与巨兽对峙,游击部队则利用地图上的大炮等机关提供支援。双方各自完成目标后,可以削减敌人士气量表,把士气归零就能取胜。
这个设计听起来有点像把战场拆成两条线,正面扛住、侧面找机关,节奏上应该会比单纯站桩输出多些变化。不过具体打起来手感如何,还得等实机或者试玩版出来才知道。
主角能切换8种以上风格
主角卡莉亚有个“进食”能力,在成长过程中可以觉醒风格切换,总共能切换8种以上风格,改变外形和战斗方式。目前公开了两种:
- 烈焰风格:火属性近距离攻击,所有技能变成火属性且攻击力上升,输出很高但防御偏低,面对冰属性攻击比较脆弱。
- 人鱼风格:冰属性魔法远程压制敌人,物理攻击偏低,受火属性克制。
从已公开的两种风格看,属性克制关系是明确的,玩家需要根据战况灵活切换。8种以上的风格池子不算小,后续应该还会陆续放出更多风格的信息。
采集和调合都有新花样
原野探索部分,玩家可以远距离投掷道具来采集材料、破坏障碍物或者攻击敌人。比较特别的是,即使在同一采集点,使用不同道具也能获得不同的素材。这意味着采集不再只是“走到点按一下”,道具选择会直接影响收益。
调合系统这次也焕然一新。玩家先选择配方与“核心材料”,然后在配方地图上连接材料所具备的“星瓣”,满足核心材料指定的属性与形状,就能给道具赋予各种效果。即使材料相同,星瓣形状也各不相同,需要反复尝试才能调合出理想道具。
这个调合逻辑比单纯的“放材料—出成品”多了一层拼图式的思考,喜欢研究配方的玩家应该会花不少时间在反复尝试上。但对只想快速推进的玩家来说,可能也会觉得步骤偏繁琐。
整体看下来,这作在战斗、采集、调合三个系统上都做了不同程度的加法:超巨大敌人要求双线配合,风格切换提供8种以上的战斗形态,采集和调合则增加了道具选择和星瓣连接的变化。内容量看起来是够的,剩下的问题就是这些系统之间能不能形成顺畅的循环,而不是各自独立、互相割裂。
发售日定在2027年2月25日,距离现在还有一段时间。对炼金工房系列的老玩家来说,正统续作加上系统翻新,应该是个值得关注的点;新玩家如果对炼金题材和这套调合玩法感兴趣,也可以把它放进愿望单慢慢等。
