刷到一条开发者的帖子,我第一反应是:又一款二战题材的卡牌游戏?但点进去看完,发现它把拼图和卡牌构筑揉在了一起,而且是一个人闷头做了2年

一个人做的二战拼图卡牌

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这款游戏叫 Panzer Deck,开发者发帖说,自己花了2年时间独立开发,现在终于定档9月22日发售。从名字能看出来,坦克是核心元素,但玩法不是传统的回合制对战,而是把拼图机制塞进了卡牌构筑里。

原文里没有展开讲具体规则,但“puzzle deckbuilder”这个组合本身就挺少见。卡牌构筑大家熟,拼图大家也熟,把两者缝在一起,要么做出新意,要么就是硬凑。开发者敢拿这个当卖点,至少说明他自己玩下来觉得成立。

时间线就两行,但分量不轻

整件事的时间线其实很简单:

  • 两年前,一个人开始做这款游戏;
  • 两年后,宣布9月22日发售。

没有团队,没有发行商背书,也没有大厂资源。这种独立开发节奏在 Steam 上不算罕见,但每次看到有人真的把项目从零推到发售日,还是让人觉得挺有劲的。

我比较好奇的是拼图和卡牌到底怎么结合。如果只是把卡面做成拼图样式,那顶多算个噱头;如果拼图本身影响出牌顺序或者战场布局,那可能真有点东西。原文没细说,只能等发售后再看。

不管怎样,一个人肝两年把游戏做出来,这件事本身就挺值得点个关注。9月22日,看看这辆“坦克”能开出什么路。