早在2022年,CD Projekt Red就确认与Fool's Theory工作室联手打造代号“Canis Majoris”的《巫师:重制版(The Witcher Remake)》。其基于虚幻引擎5制作,是一款“故事驱动的单人完全开放世界RPG游戏”,意味着叙事手法上也与原版有所区别。《巫师:重制版》将会在代号“Polaris”的《巫师4》之后推出,虽然两者之间有部分是并行开发,不过前者需要用到为后者开发的技术和工具,部分素材也会被重复使用。

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据TECHPOWERUP报道,CD Projekt Red已经暂缓《巫师:重制版》的开发,由于其建立在《巫师4》之上,存在流程依赖关系,两者的开发暂时合并。CD Projekt Red意识到《巫师4》的某些技术问题,需要更多的时间。只有准备好必要的资源、工具和开发流程,才能确保后续《巫师:重制版》高效地展开开发工作。

另外CD Projekt Red联合首席执行官Michał Nowakowski最近在接受采访时,还谈到了《巫师4》从自研的RED引擎转向虚幻引擎5的一些问题。由于虚幻引擎5已经成为行业标准,使得许多游戏最终都呈现出类似的风格效果,这种情况经常被玩家所抱怨。

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Michał Nowakowski表示,玩家所担心的问题不会发生,《巫师4》仍然会保留自己鲜明的风格特色,可以被玩家所识别,认为游戏背后的技术对于大多数玩家来说并不重要。CD Projekt Red已经与Epic Games展开了很长时间的合作,以确保能做出差异化的游戏,呈现出不同的视觉效果。

《巫师4》是一款全新的单人开放世界RPG游戏,前三部主角杰洛特的女儿希里将担任主角,计划2028年发售。