日本Falcom社长透露,由于Switch和PC Steam占其新玩家最大比例,因此,该公司将不再优先聚焦于PS5平台,而是转而押注全球多平台发行。此前,Falcom过去习惯先在PlayStation上发行或开发游戏,然后才考虑PC和Switch,这是因为资源有限。
外媒报道:
2025年的《空之轨迹 the 1st》,日本Falcom给玩家带来了一个令人惊喜的消息:游戏在Steam、Switch和PS5平台同步全球发售。回顾这次发行所获得的反响,日本Falcom社长兼CEO近藤季洋表示,今后公司希望尽可能继续推进多平台发行策略。
在接受ASCII Japan采访时,近藤季洋谈到了即将推出的《空之轨迹 the 2nd》。他表示,这一重制系列实际上正是Falcom开始拥抱多平台战略的契机。
“过去,我们主要是在PS5上推出《轨迹》系列作品,但从《空之轨迹》开始,我们挑战了由自己负责全球发行,并同时登陆包括Switch和PC(Steam)在内的多个平台。”
不过近藤也提到,这种发行方式之所以能够实现,很大程度上是因为游戏的剧本在开发早期就已经基本确定。相比之下,全新作品往往会在开发最后阶段出现各种改动,这会让多平台同步发行变得更加复杂。尽管如此,Falcom认为这种方式取得了“非常好的成绩”,因此近藤表示,今后公司的“基本方针将是,最终让游戏在全球范围内登陆合理数量的平台”。
近藤还指出,Switch和PC玩家已经成为Falcom新玩家群体的重要组成部分,“如果希望我们的系列能够长期延续下去,我认为我们也必须认真地在这些平台上推出作品,并努力扩大系列的知名度。”
近藤认为,通过持续将游戏带到新的平台,即使是像《轨迹》系列这样历史悠久的系列,也能够不断吸引新玩家。而随着玩家群体持续扩大,Falcom也能维持一个能够让公司继续开发游戏的良好环境。

