最近有个挺有意思的消息在玩家圈里传开了——《蜘蛛侠3》可能真要出现死侍了。不过这事儿的源头有点意外,不是Insomniac官方拍板,而是彼得·帕克的配音演员尤里·洛文塔尔(Yuri Lowenthal)自己主动请缨,而且他还不止提了一次。

洛文塔尔在Instagram上跟The Movie Dweeb聊起这事时,被问到Insomniac下一款开放世界蜘蛛侠游戏里,会不会有金刚狼和蜘蛛侠的联动。毕竟Insomniac现在手里同时握着《漫威金刚狼》和《蜘蛛侠》两个IP,金刚狼和蜘蛛侠同框这事儿,怎么看都挺顺理成章。但洛文塔尔的答案有点出人意料——他确实觉得金刚狼联动会"非常刺激",但他心里真正想要的,是死侍。

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死侍进蜘蛛侠3,演员比玩家还积极

洛文塔尔的原话是这么说的:"有一个角色,我比金刚狼更想看到,那就是死侍。"而且他不是嘴上说说——他每次见到Insomniac创意总监布莱恩·霍顿(Brian Horton),都会逮着机会提这事。"我每次见到他都会提死侍的事,"洛文塔尔说,"如果我不小心把《蜘蛛侠3》的内容剧透了,那我宁愿相信他们是从我这里得到的灵感。"

这话听着有点半开玩笑,但仔细想想,一个配音演员能这么执着地跟开发商推角色,在游戏圈里还真不多见。更巧的是,The Movie Dweeb在节目里提到,霍顿的推特账号(现在已经停用了)上曾经发过一条推文,内容就俩词:"worlds collide"(世界碰撞),还带了金刚狼和蜘蛛侠的话题标签。洛文塔尔说这条推文他之前没见过,但他确认自己确实反复跟霍顿提过死侍的事。

不过这条推文现在不太好考证了——霍顿的推特账号已经停用,Bluesky上也没有对应账号,所以这条推文的真实性只能打个问号。但洛文塔尔自己承认"每次见到霍顿都提死侍",这个说法倒是实打实的。

死侍进蜘蛛侠3,调性对得上吗?

这里就有一个值得掰扯的问题了:死侍真的适合进Insomniac的蜘蛛侠系列吗?

咱们先看看Insomniac的蜘蛛侠游戏是什么调性。从2018年的《漫威蜘蛛侠》到2020年的《迈尔斯·莫拉莱斯》,再到2023年的《蜘蛛侠2》,这个系列的整体风格一直是偏正剧的——故事走心,情感线扎实,战斗爽快但不过分夸张,整体基调是"家庭友好"的。虽然偶尔有点小幽默,但基本保持在PG-13的范围内。

死侍呢?他的招牌就是满嘴跑火车、打破第四面墙、动不动就飙脏话的R级幽默。这个角色在漫画里就是靠"不正经"吃饭的,跟蜘蛛侠那种"邻家英雄"的定位完全是两个路子。要是真把死侍塞进Insomniac的蜘蛛侠游戏里,调性上确实有点拧巴——一边是正经讲故事的超级英雄剧,一边是随时准备吐槽观众和编剧的疯批雇佣兵,这俩放一块儿,画风很难统一。

Insomniac的联动传统:不是没先例

不过话说回来,Insomniac也不是没干过"跨界联动"的事。《蜘蛛侠2》里就有不少彩蛋和客串,比如游戏里能听到关于猎人克莱文的各种传闻,还有一些其他角色的暗示。而且Insomniac现在手里确实同时握着蜘蛛侠和金刚狼两个IP,金刚狼和蜘蛛侠的联动在漫画里也有不少经典故事线,真要搞个联动,素材是现成的。

但死侍就不一样了——死侍的版权虽然在漫威手里,但他在游戏里的出场频率一直不高。而且死侍这个角色的核心魅力就在于"不按套路出牌",真要把他塞进一个叙事严谨的开放世界游戏里,要么是做成彩蛋式的客串,要么就得专门为他设计一套打破第四面墙的玩法——后者的工作量可不小。

玩家怎么看?有人期待,有人担心

这事在玩家社区里也引发了不小的讨论。一部分玩家觉得死侍进蜘蛛侠3是个好主意——毕竟死侍的人气摆在那儿,而且他跟蜘蛛侠在漫画里的互动本来就很有梗,一个正经一个不正经,化学反应应该挺好玩。

另一部分玩家则持保留态度。他们的担心主要集中在两点:一是调性问题,死侍的R级幽默跟蜘蛛侠系列的家庭友好定位可能不太搭;二是叙事问题,Insomniac的蜘蛛侠游戏一直以扎实的剧情见长,死侍这种"随时打破第四面墙"的角色,可能会破坏游戏的沉浸感。

这两种说法都有道理。死侍确实是个高人气角色,但他也是个"高维护"角色——用好了是点睛之笔,用不好就是画蛇添足。Insomniac要是真打算把死侍加进来,怎么处理他跟主线剧情的关系,怎么平衡他的幽默风格跟游戏的整体基调,都是需要仔细琢磨的事。

现在下结论还太早

说到底,这事目前还停留在"演员主动请缨"的阶段。Insomniac官方没有确认任何关于《蜘蛛侠3》的消息,更别提死侍会不会出场了。洛文塔尔自己都说了,他"希望"Insomniac是从他这里得到的灵感——这话本身就带着不确定性。

不过有一点倒是可以确定的:洛文塔尔对死侍的热情是真的。一个配音演员能这么执着地跟开发商推一个角色,至少说明他是真心喜欢这个角色,也真心希望玩家能在游戏里看到死侍。至于Insomniac会不会听他的,那就得看官方接下来的动作了。

如果死侍真来了,会是什么样?

咱们不妨开个脑洞:如果死侍真的出现在《蜘蛛侠3》里,会以什么形式登场?

可能性一:彩蛋式客串。就像《蜘蛛侠2》里那些隐藏角色一样,死侍可能只是在某个支线任务或者场景里露个脸,说几句打破第四面墙的台词,然后消失。这种处理方式风险最低,也能满足粉丝的期待。

可能性二:DLC角色。Insomniac之前给《蜘蛛侠》做过DLC,如果死侍作为DLC内容推出,那就有足够的篇幅来塑造他的角色,也能让玩家好好体验一把死侍式的玩法。

可能性三:正式加入主线。这个可能性最低,但也不是完全没戏——如果Insomniac真的打算在《蜘蛛侠3》里搞个大新闻,死侍作为主线角色出场也不是不可能。但这样一来,游戏的整体调性可能就得跟着调整,风险不小。

不管哪种可能性,现在都还只是猜测。Insomniac目前的重心明显在《漫威金刚狼》上——这款游戏定在9月15日发售,官方现在应该正忙着做最后的打磨。《蜘蛛侠3》连个影子都还没有,更别提死侍会不会出场了。

冷静看待:别把期待值拉太高

说句实在话,这事现在最合理的态度就是"观望"。洛文塔尔确实提了,Insomniac也确实没否认,但"没否认"不等于"确认"。而且就算Insomniac真的考虑过死侍,从考虑到落地还有很长一段路要走——角色设计、玩法实现、剧情融入,每一步都是实打实的工作量。

不过话说回来,如果Insomniac真能把死侍做好,那《蜘蛛侠3》的热度估计得再上一个台阶。毕竟死侍的人气摆在那儿,而且他跟蜘蛛侠的互动在漫画里已经被验证过很多次了——一个正经一个不正经,一个守规矩一个完全不守规矩,这种反差感本身就是看点。

至于调性问题,其实也不是完全没法解决。死侍的R级幽默可以适当收敛,打破第四面墙的桥段可以做成彩蛋式的点缀,只要不喧宾夺主,跟蜘蛛侠的正剧风格共存也不是不可能。关键还是看Insomniac怎么拿捏这个度。

现在能做的,就是等官方消息。如果《漫威金刚狼》发售之后,Insomniac放出《蜘蛛侠3》的消息,到时候再看死侍会不会出现,也不迟。