各位“菜但瘾大”的模拟经营爱好者,今天刷到一个有点意思的新作消息——末日度假村模拟游戏《罗马流沙 RE:Build》(Roman Sands RE:Build)正式官宣了发售日期,2026年9月17日,PC、Nintendo Switch、PlayStation 和 Xbox 全平台同步上线。

这游戏光看设定就挺带感的:世界都快崩了,你却被扔到一座豪华度假村当打工人。一边要伺候形形色色、要求永无止境的客人,一边还得在时间循环里找出路。这设定,打工人看了直接DNA动了。

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末日度假村,打工人模拟器

先说说这游戏到底玩什么。《罗马流沙 RE:Build》的官方介绍里提到,玩家将扮演一座“对末日将至视而不见”的豪华度假村的工作人员。注意,不是让你去度假,是让你去上班。你的日常就是应对各种奇葩客人、完成各种离谱任务,同时时间还在不断循环。

这设定是不是有点眼熟?没错,它融合了悬疑游戏、视觉小说、解谜、模拟和谜题设计等多种元素,编织出一个“悬疑交织的完整故事”。说白了,这不止是个经营模拟,背后还藏着一层悬疑叙事等着你去挖。

而且这游戏还有个挺瘆人的设定:一座废弃的动物学研究站,伴随着你唯一的同伴——一头会说话的、已经死去的犰狳(对,你没看错,是死掉的),通过无线电传来声音。站内有一具神秘的尸体,你必须决定是否将其彻底清除,以保护站内的研究成果——即便这可能危及你自身的生命。

时间循环+神秘尸体,这剧情有点东西

把“末日度假村”和“废弃研究站”这两个场景串起来的,是游戏的核心机制——独立的时间循环。你在度假村上班,在循环里摸索,然后一步步揭开表象之下深藏的真相。官方说这游戏探讨的是“试图拯救一个注定失败的复杂系统”这一命题。

听起来是不是有点《土拨鼠之日》加《闪灵》再加《模拟人生》的混合体?反正我第一反应是:这脑洞可以啊。一边是光鲜亮丽的度假村日常,一边是阴森诡异的研究站谜团,这种反差感确实挺抓人的。

发行商 Serenity Forge 和开发商 Arbitrary Metric 这次联手,前者之前推出过《去月球》《心跳文学部 Plus!》《杀死公主》等作品,在叙事和情感向游戏这块算是老手了。后者 Arbitrary Metric 则自称是“实验性开发团队”,专注于“营造氛围、颠覆性的游戏,以及映衬现代社会的疏离与异化”。这俩凑一块,感觉这游戏的“致郁”浓度不会低。

9月17日全平台上线,Steam已可加愿望单

发售信息再划个重点:2026年9月17日,登陆 PC(Steam)、Nintendo Switch、PlayStation 和 Xbox。对超现实题材和叙事方式感兴趣的玩家,现在就可以去 Steam 把《罗马流沙 RE:Build》加入愿望单了。

想第一时间获取这款游戏以及更多同类佳作的最新消息,可以关注 Serenity Forge 的官网、小红书、B站以及微博主页 @Serenity Forge。

说实话,末日题材的游戏不少,但“末日+度假村+打工人+时间循环”这个组合拳,我还是头一回见。这游戏能不能把悬疑和模拟两条线都做好,目前还不好说。但冲着这个“世界末日还要上班”的黑色幽默设定,我反正是先加个愿望单了。毕竟,现实里当牛马,游戏里还得当牛马,这波属于是沉浸式体验了。

9月17日,咱们度假村见(如果那时候世界还没毁灭的话)。