《战锤40K:星际战士2》大获成功之后,续作《战锤40K:星际战士3》的开发动向一直备受关注。最近,开发商Saber Interactive放出了一个让不少老玩家安心的消息:这款续作在开发过程中,不会使用生成式人工智能。在科隆游戏展期间接受IGN采访时,开发主管Tim Willits明确确认了这一点。
官方表态:这些游戏都不用生成式AI
Willits在采访中直接点名了一串自家游戏,表示这些作品里“绝对不会使用任何生成式AI”。除了《星际战士3》,还包括《地狱潜者》《特技飞车手》《图洛克》《侏罗纪公园》以及《急速追杀》等。这意味着,玩家在《星际战士3》里不会看到AI生成的对话、AI配音,也不会有AI生成的美术作品。对于担心AI会稀释战锤40K那股子粗粝、厚重质感的玩家来说,这算是一颗定心丸。
不过,这并不代表Saber Interactive对AI技术完全关上大门。Willits补充说,他们会在合适的项目里继续做AI实验。他举例说,可能会在《拼车模拟器》这类游戏里试试水,看看效果如何,也看看玩家买不买账。“如果玩家不喜欢,我们就会说,好吧。”他解释道,像《拼车模拟器》这种类型的游戏比较适合做相关实验,而《星际战士3》这类授权IP作品就不太合适。
续作背景:2025年3月官宣,发售日还没定
《战锤40K:星际战士3》是在2025年3月由Games Workshop、Saber Interactive与Focus Entertainment联合官宣的。目前游戏仍在开发中,具体的发售日期和对应平台都还没有公布。考虑到前作《星际战士2》在玩法和视觉表现上的口碑,续作在“纯手搓”这条路上能打磨出什么新东西,确实值得期待一下。
在AI技术被各大厂商频繁提及的当下,Saber Interactive选择在核心IP上坚持传统开发路线,这个态度本身就让不少玩家觉得挺踏实。至于《拼车模拟器》那边的AI实验到底会搞成什么样,那就是另一个话题了。
