索尼亲手砍掉的项目,玩家选择自己捡起来做。

《最后生还者2》的多人模式被取消,算是PlayStation这一代主机上最让人意难平的几件事之一。官方不做了,PC端的模组作者们却坐不住了——他们正在为Steam版《最后生还者2》制作一个类似原作"火萤"模式的四对四玩法,而且这个模组一天比一天完整。

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模组更新:近战和处决动作要来了

模组作者最近放出了新进度,确认下一个补丁会加入近战攻击和特殊处决动作。这意味着这个玩家自制的多人模式,正在从"能玩"往"有模有样"的方向走。

真正让这个模组火出圈的,是一段在网上疯传的对战视频。视频里两名玩家在一张"补给争夺"地图的室内展开了一场紧张的一对一较量,双方又是对枪又是近战,还利用游戏里的"聆听"机制隔着墙互相试探位置。整个场面相当刺激,评论区不少人都看愣了。

官方砍掉的项目,玩家自己动手补上

《最后生还者》的多人模式"火萤"在初代里就是不少老玩家心中的白月光。搜刮物资、回合中制作道具、团队配合、多种玩法模式——这套独特的体验在当年相当有辨识度,玩起来也确实是那种手心冒汗的紧张感。可惜后来加入的氪金内容把体验搅浑了,但底子依然是好的。

到了《最后生还者2》,玩家本来盼着顽皮狗能把这个模式再进化一次,结果等来的却是项目被砍的消息。

官方项目取消始末:80%完成度,说没就没了

《最后生还者》在线模式早在2023年就被正式取消。该项目的总监Vinit Argawal今年早些时候接受采访时透露,游戏当时其实已经完成了大约80%。他把取消的原因归结为疫情期间游戏行业的过度扩张——疫情带来的游戏消费热潮退去后,经济下行,涌入行业的资金开始撤出,厂商不得不收缩开支。

"(疫情带来的游戏)消费减少了,经济也下滑了。"他解释,"所有涌入游戏行业的钱没办法持续,因为资金在被抽走,他们也不得不压缩支出。他们基本上就是花过头了,太激进了。我负责的这个游戏就是牺牲品之一。"

于是,玩家什么都没等到,除了这个模组。

玩家自制模组:目前最好的替代品

说实话,初代"火萤"模式算是PlayStation平台上被低估的多人体验之一。那种第三人称下紧张刺激、经常打到手心冒汗的枪战手感,在当年确实让人上瘾。本来有机会看到顽皮狗在《最后生还者2》里把这个模式做出新高度,结果索尼转头去追"服务型游戏"的风口,最后把一切都砍了。

这事确实让人窝火。现在这个玩家自制模组,大概就是短期内能玩到的最接近原版体验的东西了。模组暂定本月内发布,具体时间还没敲定。

玩家为什么愿意自己动手

这件事说到底,折射出的是玩家对官方决策的失望,以及"你不做我自己来"的行动力。从PS5世代的大多数情况来看,玩家已经习惯了在官方缺位的时候自己想办法。这次《最后生还者2》多人模组的出现,不过是又一次证明——当官方不给的时候,玩家社区会自己动手把想要的东西做出来。

虽然这个模组可能永远无法达到官方正式版的完成度,但对于那些心心念念想玩到"火萤"模式续作的玩家来说,这已经是目前最好的选择了。