今天刷到这条消息的时候,我愣了一下——《恐龙危机2》,这款被不少老玩家念叨了十几年的卡普空经典生存恐怖游戏,终于要在PS4和PS5上重新登场了。距离它上一次出现在PlayStation平台上,已经过去了整整13年。
这事还得从PS4时代说起。当年PS4放弃了向下兼容功能,一大批PS1和PS2时代的经典游戏就这么被留在了旧主机上,《恐龙危机2》就是其中之一。虽然Steam玩家今年早些时候已经能玩到了,但主机端的粉丝一直只能干瞪眼。现在好了,卡普空在State of Play上正式宣布,这款游戏即将登陆PS4和PS5。
这次补齐,算是把坑填上了
要说卡普空这波操作,其实是在补一个历史遗留问题。初代《恐龙危机》早在2024年就已经登陆了当代PlayStation平台,当时不少新玩家顺着这条线想继续玩二代,结果发现根本没得玩——这体验确实有点断档。现在二代终于来了,系列在主机端的阵容算是齐整了。
当然,这里得说明一下,我们说的是《恐龙危机》和《恐龙危机2》这两部。至于《恐龙危机3》嘛……很多老玩家选择性地把它遗忘了,这次咱们也不展开聊了。
为什么这款游戏值得等这么久?
《恐龙危机2》在卡普空的恐怖游戏历史里,地位其实有点微妙。它不像《生化危机》那样有庞大的粉丝基数,但在真正玩过的人心里,它绝对是被低估的那一档。三上真司操刀的初代奠定了基调,二代则在玩法上做了不少大胆调整——更偏向动作化,双主角切换,还有那个标志性的恐龙追击战。放在今天看,它的设计思路依然有值得琢磨的地方。
不过说实话,这游戏在当年也算不上大爆款。网上天天有人喊要重制、要续作,但那其实是一小撮声音很大的核心玩家。三上真司的恐龙恐怖,在更广的玩家群体里一直挺小众的。这也是为什么它被落下这么多年,才终于被想起来。
对老玩家意味着什么?
对主机端的老玩家来说,这次登陆最大的意义就是——终于不用再翻出旧主机或者折腾模拟器了。PS4和PS5上直接玩,存档、奖杯这些现代主机体验也都跟上了。对新玩家来说,这也是补课的好机会,毕竟想完整了解卡普空在恐怖游戏领域的探索,光玩《生化危机》是不够的。
至于这次补齐会不会推动卡普空认真考虑做个新作或者重制版?这个真不好说。卡普空这些年对老IP的态度一直挺谨慎的,能先把老作品搬上现代平台,已经算是往前迈了一步。咱们可以抱着希望,但也别抱太大期待。
总之,如果你当年在PS1上被恐龙追过,或者一直想试试这款传说中的作品,这次是个不错的时机。13年的等待,总算有个交代了。
