兄弟们,今天刷到一个有点意思的新游戏,我盯着预告片看了两遍才缓过来。一个几乎全白的世界,你找到一颗心,那个地方就“唰”地一下染上颜色,连寿司和炸虾都开始活蹦乱跳。这设定,说真的,有点戳我。

这款游戏叫《ハートレジャー リカラーワールド》(Heartreasure Recolor World),是创作者asaha在9月3日公开Steam商店页的新作。PC(Steam)平台,预计2027年发售。它是“ハートレジャー”系列的最新作,一个找东西的点击冒险游戏。之前几作是让你在密密麻麻的手绘背景里找藏起来的心,这次直接玩了个大的——整个世界是白的,你得靠找心把颜色“找”回来。

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核心玩法:找心,然后世界就活了

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这作的故事背景是,一个绘本世界整个变白了,住在那里的妖精メンダコ(一种小飞象章鱼造型的妖精)叫“玛丽”,她连原来的景色和重要朋友都想不起来了。你要做的就是帮她找回记忆,方法就是——找心。

游戏开始的时候,整个地图基本就是线稿状态,黑白一片。你找到一个隐藏的“ハート”(心),那个区域就会恢复色彩,住在那里的居民也会开始动起来。预告片里能看到,原本白茫茫的湖、草木、房子,随着你找到心,一点点变得鲜艳,然后各种角色冒出来,整个画面一下子就热闹了。这个“从无到有”的视觉变化,我觉得是这游戏最抓人的点。

具体操作上,你要用“回忆的笔”和“生命的墨水”去重新描绘这个世界,同时找心。路上会遇到兔子、寿司、炸虾这些奇奇怪怪又很可爱的居民。帮他们收集心,他们就会帮你搞到“生命的墨水”,算是主线推进的一个循环。

内容量:30多个关卡,找回颜色还能继续玩

别看是个找东西的游戏,内容量不算小。官方说准备了30个以上的关卡,而且这些关卡不是孤立的,是像开放世界那样连在一起的,组成一个大地图。主线就是找心,但你把一个地方的颜色恢复之后,那里还会出现新的找东西任务。也就是说,你不仅要“开荒”,还得“回头清地图”。

除了找心,游戏里还有别的玩法:

  • 收集彩色心
  • 找居民们丢的东西
  • 钓鱼
  • 收桃子
  • 拔“ニョロニョロ虫”(一种捣乱的虫子)

而且这游戏对休闲玩家很友好,没有时间限制,还有随时能用的提示功能。卡住了不用慌,慢慢找就行。

美术和音乐:手绘线稿,但“整个游戏都在动”

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这游戏的美术风格挺特别的,不是像素,也不是那种很规整的矢量图。作者asaha说,这些图都是先用圆珠笔手绘,然后扫描进电脑,一张一张上色,再做成动画的。他自己都说,画这种非像素的彩色动画对他来说几乎是第一次,然后他用了句很实在的话形容这游戏——“整个游戏动得特别厉害”。

看预告片确实是这样,颜色恢复之后,角色和背景的细节都在动,不是那种只有主角在动的省事做法。BGM方面,用的是专门为小提琴和钢琴写的二重奏,而且是现场演奏录音,不是MIDI凑合的。这个配置,对一个小品级游戏来说,算是挺下本了。

作者是谁?这系列什么来头?

做这游戏的asaha,是个挺全能的创作者,在X(推特)和YouTube上挺活跃,游戏、动画、插画都做。他之前搞过“回転ずしくん”“ドコドコうさぎ”这些角色,还跟GIFT TEN INDUSTRY K.K.合作了一款叫《パラパラパズル》的动画解谜游戏,今年也要上。

说到“ハートレジャー”这个系列,还有个挺气人的事。之前免费公开的《Heartreasure》和《Heartreasure2: 地下の世界》被第三方盗走,拿到Steam上卖钱。后来作者做了个“真·续作”《Heartreasure: Stellar Journey》在2025年12月12日上线,结果直接火了。到现在105篇评测里100%好评,Steam评价是“好评如潮”。所以这次的新作,算是顶着前作的光环来的。

最后说两句

这游戏目前就一个商店页和预告片,2027年才发售,说实话有点远。但“找心恢复颜色”这个核心机制,加上手绘动画的质感,我觉得是有点东西的。而且前作口碑摆在那,这次只要不搞幺蛾子,应该差不了。就是2027年……希望到时候我还记得这游戏。