《奥日》系列创作者、《恶意不息》导演托马斯・马勒(Thomas Mahler)推出全新游戏评论网站VideoGamesCritic,挑战Metacritic等传统评测平台的权威地位,核心理念是让玩家评分拥有更大话语权。

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马勒认为,Metacritic和OpenCritic等网站主要展示游戏媒体与专业评论家对游戏的看法,而他的网站更侧重于实际玩游戏的人的真实想法。在VideoGamesCritic的评分体系中,三分之二的权重来自Steam用户评测,专业评论家仅占剩余三分之一。马勒表示:"媒体报道仍然重要,只是它无法左右购买游戏的玩家的决定。"

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除了评分权重向玩家倾斜,网站还有两项创新机制:一是为评论员和媒体设置信任度评分,根据其观点与玩家实际反应的接近程度来进行动态调整,说得越准可信度越高;二是更重视Steam上的最新评论,游戏更新改进后评分会随之变化。

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马勒将VideoGamesCritic称为"游戏玩家的唯一真理来源",野心很大。这一举措也切中了玩家圈长期以来对M站的不满,玩家普遍认为M站媒体评测与玩家实际体验脱节、发售初期评测无法反映游戏后续优化、部分媒体评分可信度存疑等问题一直被诟病。

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当然,纯靠Steam用户评分也存在隐患:评测轰炸、粉丝刷分、情绪性打分等问题同样可能影响公正性。