《降世神通:格斗游戏》(Avatar Legends: The Fighting Game)今天放出了2.5版本更新公告,Nintendo Switch玩家应该很快就能收到推送。这次更新最抓眼球的不是新角色,而是一套专门治“打不过就跑”的机制——掉线率超过20%的玩家会被扔进单独的匹配队列,俗称“ ragequit jail”(逃跑者监狱)。
先说说大家最关心的排位模式。2.5版本正式加入Ranked Mode,玩家通过胜负积累或扣除排位分,对手能看到你的段位徽章。段位徽章一共10个,分成两组,算是给想上分的玩家一个明确的奋斗目标。
掉线惩罚:超过20%就进“监狱”
这次更新里最有话题性的改动,就是这个“逃跑者监狱”。如果你在在线对战中掉线率超过20%,系统会把你放进一个单独的匹配队列——说白了就是让爱拔线的人自己人打自己人。这个机制在格斗游戏圈不算新鲜,但放到《降世神通》这个IP上,还是能看出开发组对在线对战环境的重视。
另外,经验值(XP)系统也做了说明:XP只反映你打了多少场在线比赛,不影响段位,段位分只能在排位模式里积累。想冲排名,老老实实打排位就行。
角色调整与新配色
除了排位和惩罚机制,这次更新还包含角色平衡性调整,安(Aang)也获得了一套新配色。具体每个角色改了什么,公告里没有逐条列出来,但按格斗游戏的惯例,这种版本更新通常都会动一批角色的帧数、伤害或判定,老玩家上手后应该能感觉到差异。
Switch 2版本在路上
目前《降世神通:格斗游戏》已经登陆Nintendo Switch,官方也确认Switch 2版本正在开发中,具体发售日还没公布。如果你还在犹豫要不要入坑,可以先看看我们之前的评测。
说句实在话,这次2.5更新的核心就一个字:治。治拔线党,治乱匹配,顺带给想认真打排位的玩家一个明确的段位体系。对于一款粉丝向格斗游戏来说,能把在线对战环境维护到这个程度,算是挺有诚意的了。
不过话说回来,掉线率20%这个门槛,对网络不稳定的玩家可能有点苛刻——万一家里Wi-Fi抽风,连输几把掉线,直接被关进“监狱”跟拔线党互相折磨,那体验可就有点酸爽了。希望开发组后续能根据实际反馈调整一下阈值,别让无辜群众被误伤。
