近日,围绕索尼可能推迟停止生产实体光盘的传闻,终于有了结论——消息是假的。

事情起因是这样的:MP1ST最早发布报道,称索尼正考虑将原定于2027年底停止游戏光盘发行的计划推迟一到两年,随后Eurogamer西班牙分站跟进转载。据该传闻描述,索尼之所以动摇,是综合了玩家反对声浪、开发者与发行商反馈,以及最关键的变量——微软Xbox Helix下一代主机的动向。传闻甚至声称,微软已向开发方和发行方暗示,下一代Xbox将“100%支持实体游戏”,迫使索尼不得不重新评估策略。

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然而,这条消息很快被业内资深人士Brown在X上正面击碎:“简单说,科隆展期间完全没有关于索尼改变策略的讨论。所有发行商都在按2028年停光盘的路线图推进。微软如果出新主机,同样会转向数字版。”

更尴尬的是,据其透露,传闻中的“消息源”甚至从未在自己的Xbox频道上发布过任何相关内容——换句话说,那些“我听说”的声音,可能压根就不存在。

其实,“微软要搞100%实体”这个说法,逻辑上本身就站不住脚。微软近年来不断加码数字生态,甚至推出了Disc to Digital(光盘转数字)计划——专门帮助用户将实体库迁移到数字版。这样的公司突然反手拥抱物理媒体?谁信?

需要指出的是,brown的发言并非官方声明。但考虑到他的业内信誉,这足以让传闻的可信度大打折扣。更何况,索尼如果真要在2028年前夕紧急刹车,牵扯到的工厂排期、渠道调整、供应链合同——绝非一两句“再看看吧”就能摆平。

截至目前,没有任何实质证据能证明索尼改变了光盘停产计划。