我一开始对《鬼武者:剑之道》的demo没抱什么期待。系列前作一部没玩过,预告也没细看,纯粹是顺手下载试试。结果这一试,砍恶魔砍到嘴角上扬,这可能是《艾尔登法环》之后让我印象深刻的动作游戏之一。

先说最直观的感受:战斗手感

打开网易新闻 查看更多图片

demo里砍起恶魔来,打击感和反馈干净利落,不拖泥带水。断肢、处决、连招,一套下来行云流水。我一个系列萌新也能玩得开心,老玩家或许会有更多感受。

再说说门槛:没玩过前作不影响上手

  • 剧情不设门槛,直接上手就能懂个大概
  • 核心战斗机制好理解,搓招不复杂
  • demo流程不长,但已展示核心玩法

demo毕竟只是冰山一角,正式版能否保持这个水准还不好说。就冲这手感,我会关注正式版的表现。