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暴雪今天发布了热修补丁,其中包括团队副本中后二的修复,以及职业BUG修复。

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职业

死亡骑士

邪恶

修正了一个导致惊惧与恶性病变(爆发)效果在受到诸如邪污感染、血腥刺激、煽动惊恐、病变、灵魂收割、羸弱以及天启符文的战争减益效果等目标伤害调整或施法者伤害调整时未能按预期生效的问题。

德鲁伊

恢复

修正了林莽卫士未能优先治疗迅捷治愈或野性成长目标的问题。

修正了永茂可能会错误地治疗6个而非预期的5个目标的问题。

法师

火焰

修正了职业套装2件套效果相关问题:通过火焰冲撞打出爆击的烈焰风暴未能正确且始终触发炽热连击。

武僧

织雾

修正了抚慰之雾偶尔会导致错误光环被取消的问题。

牧师

神圣

修正了守护天使的冷却缩减效果未能在以盟友为目标的守护之魂效果结束时按预期生效的问题。

术士

痛苦

地狱召唤者:修正了黑化灵魂无法通过致命回响施加的痛苦无常激活的问题。

地下堡

纳拉多尔岛

明奇近来一直在埋头苦读,学有所成的它,现在只要冒险者在“明奇的白骨大冒险”故事变种中协助调查4个骨堆了(原为6个)。

地下城与团队副本

烈毒之渊

盘卷祭坛

修正了在史诗难度下,凝结的毒液会在烈毒变异体边缘内部生成的罕见问题。

修正了灵魂撕裂未能正确高亮显示会被摧毁的恐惧具象的问题。

在史诗难度下,盘卷祭坛亵渎的治疗吸收量降低了20%。

乌拉特克

携带疫鳞子嗣时受到的伤害现在被视为持续性伤害(原为直接伤害)。

修正了凋萎静脉偶尔会造成额外伤害的问题。

修正了剧毒灼烧偶尔会造成额外伤害的问题。

修正了一个可能导致符文刃舞在以烈毒之心为目标时无法施放法术的问题。

延长了攫取毒牙的射程。

修正了一个可能导致乌拉特克在阶段转换期间重新出现的问题。

万奥宝典

修正了一个可能导致萦绕符文移除敌人身上的控制效果的问题。

用户界面

现在可以在队伍查找器-预创建队伍的任务分类中找到“暖房聚会”家宅任务小队了(原为自定义分类)。