Shift Up分享了《剑星:完整版》任天堂Switch 2版本的新技术细节,重点关注分辨率和性能,以及NVIDIA DLSS和AMD FSR的使用。
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在接受外媒NintendoEverything采访时,技术总监兼首席技术官李东起解释说,在主机连接底座时,游戏将通过DLSS升频达到1080p分辨率;在掌机模式下则为720p升频。至于帧率,目标是在两种模式下都提供60帧,但并不完全是原生60帧。李解释说,游戏以30帧每秒的基础帧率渲染,然后应用AMD FSR 3.1帧插值来达到60帧。
他表示:“我们的目标是在掌机和连接底座模式下都达到60帧。我们实际上采用了一种独特的方法:众所周知,Switch 2支持Nvidia的DLSS。我们用它来进行分辨率升频,但它不具备帧生成能力。因此,我们用DLSS进行升频,然后再应用FSR 3.1帧插值来实现60帧。此外,为玩家提供稳定的输入延迟也很重要。我们以30帧作为稳定的基础帧率,然后通过帧插值来达到60帧。”
《剑星:完整版》将于2026年晚些时候登陆任天堂Switch 2,不过具体发售日期目前尚未公布。

