gamescom 2026上放出的这段实机演示,我反复看了两遍。RGG Studio的新作《Stranger Than Heaven》终于不是只给个概念预告,而是把战斗、场景、年代跨度全摆出来了。
五段日本现代史,全塞进一个游戏里
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这游戏最抓人的设定,是玩家要跟着主角走完一场五十年的冒险。不是简单换个皮肤,而是实打实横跨五个不同的日本现代时期。每个年代的美术、街头氛围、人物穿着都会跟着变,这种时间跨度在动作RPG里确实少见。
官方把它定位成动作清版RPG,也就是老玩家熟悉的beat-em-up底子。演示里能看到重击、连段,还带点表演性质的招式动作——RGG在这块一向有自己那套手感,不意外。
战斗系统跨年代展示
演示里专门给了多个时间段的战斗镜头。不同年代的打斗风格、敌人类型、甚至武器逻辑都有区分。不是一套动作模组从头打到尾,这点对长线体验挺关键。毕竟五十年跨度,如果打起来每个年代都一样,那设定就浪费了。
发售信息也定了:2026年1月15日,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC(Steam)。三个平台同步,没有谁先谁后。
说真的,RGG Studio做现代日本题材一直有自己那套味道。这次把时间线拉长到五十年,等于把他们的强项又放大了一圈。老玩家估计已经在盘算怎么安排一月的游戏时间了。
