恐怖合作游戏《Phasmophobia》的第二次质量更新已经上线,带来了多张新的受限地图、更便捷的证据收集方式、VR修复,以及更多样的死亡方式。

三张受限地图登场

打开网易新闻 查看更多图片

本次更新名为“质量更新第二部分”,现已登陆PC和PlayStation平台,Xbox版本将随后推出。此前第一部分更新在7月上线,重做了13号柳树街地图,并附带了一批玩法调整。这次开发团队Kinetic Games为监狱、布朗斯通高中和希望角三张地图推出了中小型受限版本。这些压缩后的地图旨在加快调查节奏,同时让每一局游戏有更多变化。

证据收集不再翻手册

证据收集流程也做了简化。过去玩家需要手动打开游戏内日志来确认某条证据是否已经记录,现在可以直接从相机、摄像机或录音设备上判断——已记录的证据会以淡色覆盖层和黄色LED灯显示。队友选择的证据类型和鬼魂类型也会同步显示给全队,减少了猎杀前最后一刻反复确认的麻烦。

VR玩家和死亡方式同步优化

VR玩家这次获得了更灵敏的角色骨架,能更好地追踪现实中的身体动作,同时一批社区反馈的bug也得到了修复。死亡方式也有变化:玩家死亡后皮肤会变得更灰、眼睛更模糊,并且在被杀死的那一刻语音聊天会被切断。

这次更新距离Kinetic Games确认《Phasmophobia》1.0版本从今年推迟到2027年发布仅过去几个月。工作室当时表示,在角色更新遭遇差评后,他们选择优先保证质量而非速度。Kinetic Games最终就备受期待的角色更新向玩家道歉,承认“没有达到预期”,也“没有兑现对玩家的承诺”。

此后,工作室通过多个补丁和热修复来解决最新更新带来的大量问题,并解释了他们一直在根据玩家反馈进行调整,希望“为所有玩家提供更好的游戏体验”。团队坦言:“我们阅读了来自整个社区的反馈,沮丧和失望是显而易见的。”