《暗黑破坏神》这些年最大的对手,我之前其实不太想再碰。早期体验阶段玩下来,总觉得差点意思,刷起来不够爽,职业设计也平平。但最近它放出的一个新职业,直接让我改了主意。

新职业到底哪里不一样

打开网易新闻 查看更多图片

这次公布的新职业,动作节奏和技能组合明显比之前几个更有想法。不是简单换个皮,而是把D&D那套职业特色做进了动作RPG里。我看了演示之后,第一反应是:这手感对了。

游戏本身是Xbox Play Anywhere阵容里的潜力作,意味着买一份能在主机和PC两边玩。对咱这种经常换设备的人来说,这点挺实在。

为什么愿意再等一次

它目前还在抢先体验阶段,预计今年晚些时候才会正式离开Early Access。我原本觉得这游戏可能就这样了,但新职业让我愿意等正式版上线后再认真刷一遍。

说真的,暗黑类游戏最怕的就是职业没个性。这次它至少让我重新有了期待,不是“震撼登场”那种,而是真的想看看正式版能做成什么样。