Saber Interactive在8月26日宣布,《Turok: Origins》将于2027年春季发售。对应平台包括PC(Steam/Epic Games商店)、PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2,并计划支持日语显示。配合这次发布,官方还放出了故事预告片。

对老玩家来说,这个系列的名字不算陌生。《Turok: Origins》是1997年《时空战士Turok》延续下来的恐龙科幻射击系列最新作,原作基础是同名漫画《Turok》。如果排除衍生作品,上一部完全新作还是2008年发售的《Turok》,算下来已经过去大约19年。官方说法是,在继承系列世界观和动作感的同时,把画面、故事和玩法都做了现代化调整。

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舞台从遗迹到异星,敌人不止恐龙

这次的故事发生在被称为“Lost Lands”的区域,古代遗迹、茂密丛林和异星风景都会出现。玩家扮演的是神秘英雄组织“Order of the Turok”的一员,要对抗来自Xenia的威胁,目标是拯救人类。除了凶暴的恐龙,还要面对试图毁灭银河系人类的异星敌人,一边求生一边解开拯救人类的关键谜团。

玩法上比较直接的变化是视角切换。游戏支持第一人称和第三人称来回切,可以单人玩,也可以在线合作。武器从弓、霰弹枪这类偏现实的东西,到等离子步枪、异星试作技术这类近未来装备都有,对手则是恐龙和异星人。官方还提到本作会有强力Boss登场。

抽DNA强化战甲,战斗风格自己搭

比较有意思的是成长系统。打倒敌人或者从周围环境里可以提取DNA,用这些DNA来强化战甲。获得技能之后,玩家可以按自己的习惯搭出偏好的战斗风格。这个“从敌人身上拿东西变强”的设定,听起来确实有点“人类不做了”的味道。

发售时间其实有过一次调整。本作最早在2024年的The Game Awards上公布,当时说的是2026年秋季,现在改成了2027年春季。虽然稍微延后了一点,但这次配合新日期放出的故事预告片里,能看到旁白交代背景,也有包含战斗场面的实机画面。从公开内容来看,开发进度应该还在稳步推进。

Saber Interactive第一次做Turok,但经验不算外行

负责开发的Saber Interactive在欧美有15个工作室,既做开发也做发行。他们之前的作品包括《Warhammer 40,000: Space Marine 2》和《侏罗纪公园:生存》。虽然这是他们第一次参与《Turok》系列,但射击游戏和恐龙题材都碰过,不算完全陌生。接下来这个新《Turok》世界会做成什么样,还是值得继续看看。

《Turok: Origins》预计2027年春季在PC(Steam/Epic Games商店)、PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2上发售。