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暴雪发布新蓝贴确认:从下周例行维护开始,额外ROLL币的规则将迎来重大改动。今后在同一难度下,只要你已经失去该首领的常规拾取资格,就不能再对这个首领使用额外ROLL币,此前在PTR以及上版本里,即使没有拾取资格,也可以反复使用ROLL币,一周ROLL空BOSS池子。

过去可以进多个分团,反复击杀同一名首领并持续对其使用ROLL币的做法,下周起将正式失效。

这也是暴雪拉长玩家毕业时间的手段。

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同难度同首领,每周只能ROLL一次

暴雪的新规则为:

额外ROLL币只能用于玩家当前仍有拾取资格的首领战斗。

以英雄难度为例,本周首次击杀英雄乌拉特克后,角色便会获得该难度的首领拾取锁定。之后即使再进入其他英雄乌拉特克分团并完成击杀,也无法再获得使用额外ROLL币的机会。

这个限制按难度计算。普通、英雄和史诗难度拥有各自独立的拾取资格,但在同一难度内,重复击杀不再能提供第二次ROLL币机会。

英雄乌拉特克影响最大

英雄乌拉特克一直是本赛季ROLL币的高优先级目标:不仅能摸到高装等装备,也包含许多玩家追求的尾王强力掉落,大多数职业的毕业武器,饰品,都在这里。

此前,玩家即使已经打过一次英雄乌拉特克,仍能通过后续再次使用ROLL币,集中赌自己最需要的饰品、武器或套装。新规则实施后,想对英雄乌拉特克使用ROLL币,就必须确保自己本周第一次击杀英雄尾王时带着ROLL币。

这也意味着,如果某周没有击杀英雄乌拉特克,就会少一次对应难度的ROLL币机会。对于长期冲尾王毕业装备的玩家来说,毕业周期可能被拉长。

为什么要改?

暴雪承认,这与第一赛季的ROLL币使用方式不同。官方认为,额外ROLL应当与常规拾取资格保持一致:既然同一难度的同一首领每周只能获得一次常规掉落,那么ROLL币也应遵循同样限制。

从系统规则看,这确实更统一;但从玩家体验看,改动直接压缩了ROLL币的定向摸奖价值。第二赛季刚刚把烈毒之渊的ROLL币消耗降低为1枚,现在又限制同首领重复使用,尤其会影响分团较多、专门追毕业装备的玩家。

下周前怎么安排?

新规则将在下周例行维护后生效。本周仍是旧规则下最后一次机会,手中有虚空核心、且目标明确是英雄乌拉特克关键掉落的玩家,可以根据自己的团队安排决定是否本周使用。

从下周开始,ROLL币使用更需要提前规划:

先确认本周最想ROLL的首领;

在首次击杀该首领前保留ROLL币;

英雄乌拉特克、盘卷祭坛等关键首领,优先安排在有ROLL币时击杀。

这项改动不会减少每周获得ROLL币的数量,却会明显降低同一首领的集中摸奖次数。想靠大量英雄乌拉特克分团快速赌毕业装备的路线,下周起基本走不通了。