玩过这么多赛车开放世界,你见过白天跑职业正赛,夜里当亡命车手的设定吗?
不少竞速老玩家应该都有这种感受,市面上大部分开放世界赛车,玩法很容易陷入重复刷赛事、肝车辆收集的循环,跑久了很容易出现内容倦怠,就算地图再大,跑几圈之后新鲜感也会快速消退。而刚在未来游戏展放出实机演示的《CLUTCH》,直接把职业赛场和地下街头竞速拧到同一个世界观里,这套昼夜双线的玩法,或许能打破竞速沙盒的内容同质化困境。
亲测看完本次放出的实机片段,能明显感受到这部作品主打的是电影化动作驾驶体验,舞台完整搭建在法国蔚蓝海岸这片极具氛围感的地域,游戏确定登陆 PC 与主机全平台,正式发售窗口锁定 2027 年。对于竞速圈玩家来说,2027 年的赛车游戏队列又多了一个值得蹲守的重磅选手,只是距离上线还有不短的周期,现阶段只能依靠实机物料去揣摩它的实际游玩表现。
更重要的是本作的核心叙事框架,玩家将扮演一名现代赛车亡命之徒,在野心、竞争与风险交织的环境开启属于自己的双重人生,这套昼夜分割的玩法逻辑,和我们熟悉的部分竞速作品有着本质区别。白天的时间段,你要踏入光鲜的正规顶级赛车赛场,和各路职业车手同台正面较量,拿下正规赛事的名次与资源,用来支撑自己车手身份的成长,这部分更偏向正统职业赛车生涯的体验,打磨竞速技术、拿下赛事奖励,是白天阶段的核心目标。
等到夜幕彻底降临,整个游戏的游玩节奏会直接切换,玩家就要潜入鱼龙混杂的地下赛车圈层。这里不再讲究赛场规则,你要参与电影式的逃脱任务,卷入烈度逐步升级的警匪追逐,还要接触地下圈子混乱复杂的社交活动,每一次上路驾驶,都有可能触发一段独一无二的随机故事。玩过极品飞车夜间追缉的玩家都能想象,被警车围追堵截的压迫感会成为夜间游玩的主要刺激点,但本作把剧情任务嵌入街头飙车,不只是单纯躲警察刷分,而是要靠驾驶推进地下世界的人物关系与故事走向。
开放世界地图的体量同样是这款新作的一大看点,整片法国蔚蓝海岸的多元地貌都会纳入玩家可驰骋的范围之内。从停满豪华游艇的热闹港口,沿着海岸线一路向前,是蜿蜒盘旋的滨海公路,向内陆延伸,还可以驶入陡峭山脉、幽深峡谷,成片连片的葡萄园,还有坐落在高山顶端的小众村落,整片区域没有硬性的赛道边界,你可以自由选择路线到处驰骋。对比同类开放世界赛车,它没有把所有乐趣绑定在标记赛事点上,赶路漫游的过程本身就可以产出剧情事件,不用为了刷奖励反复来回跑固定线路,一定程度上可以缓解肝副本带来的枯燥感。
很多竞速玩家会担心一个问题,开放世界做得再好看,如果故事和竞速玩法割裂,最后只会变成开车逛风景的观光模拟器。从目前公开的信息来看,《CLUTCH》试图把两条人生线互相绑定,白天打职业赛事积累的名望、资金,能够给夜间地下行动提供硬件与资源支持;而夜里在地下圈子积攒的人脉,也有可能反过来给职业赛场带来机遇或是麻烦,两条线并不是完全互不干涉的两套内容。
当然我们也要客观看待,现阶段所有内容全部来自展会公开的实机演示,没有上手测试版本,很多细节依旧是未知数。比如车辆改装的深度到底到什么程度,警匪追逐的 AI 会不会后期变得机械重复,职业赛事的操作手感偏向硬核拟真还是爽快娱乐,多人联机模式是否支持玩家一起体验昼夜双线内容,这些决定成品口碑的关键点,官方暂时还没有放出更多消息。过往也有不少赛车新作,预告片段氛围感拉满,等到正式上线之后,开放世界填充大量重复任务,沦为 “预告片即巅峰” 的案例,所以现在只能保持期待,不能直接把它当成版本答案。
对于不同偏好的玩家,这部新作的吸引力也完全不一样。如果你偏爱拟真赛道竞速,追求严谨的车辆物理反馈,那么本作电影化动作驾驶的定位,未必能完全戳中你的需求;但如果你喜欢剧情驱动的开放世界,既想体验正规赛事的竞技感,又沉迷街头飙车、警匪追逐这类刺激桥段,那《CLUTCH》的昼夜双设定,刚好踩中这类玩家的兴趣点。2027 年才会正式上线,中间还有很长的开发周期,后续官方大概率会放出更多实机片段,我们也可以持续观望开发组对于玩法细节的打磨。
赛车开放世界发展到现在,大地图、海量跑车已经算不上稀缺卖点,能不能讲好车手故事,让每一次上路都有新鲜的事件发生,才是拉开游戏差距的关键。不少老竞速玩家早就玩腻了单纯跑圈刷车的循环,《CLUTCH》尝试用双重人生叙事串联职业赛场与地下街头竞速,算是给出了一个很有想象力的解题方向,最终落地效果,只能等待后续更多情报释放。
那么在你玩过的赛车游戏当中,哪一段警匪追逐或者街头竞速关卡,让你印象最为深刻?欢迎在评论区聊聊你的游戏经历。
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