如果要评比开发环境最恶劣的游戏,《地铁2039》大概榜上有名。

打开网易新闻 查看更多图片

用电都成问题的《地铁2039》开发组

毕竟这款游戏的开发商,是在乌克兰设立工作室的4A Games。而在去年,这家工作室共计200多名的员工中,仍有约150人留在乌克兰境内。

所以受到俄乌冲突的影响,大伙也能猜到他们的游戏开发环境会糟糕成什么样......

打开网易新闻 查看更多图片

4A Games在2023年初发布的公告

不过正所谓“苦难是文学的温床”......虽然人们并不想特意经受苦难,但在对苦难避无可避的时候,它也确实能让创作具备常人难以想象的深度。

在这方面,4A Games赖以成名的《地铁》游戏系列,本身就不掩饰其中的反战要素。

而如今在经历一系列真实苦难之后,原著小说的命运、《地铁》游戏的命运、游戏开发者的命运,也都围绕“反战”这一主题碰撞在了一起,摩擦出炽烈的火花。

这些火花最后会以怎样的形式体现在游戏中?这也成了玩家对于《地铁2039》的某种好奇。

打开网易新闻 查看更多图片

游戏编剧及《地铁》原著作者:德米特里·格鲁霍夫斯基

当然,作为前作销量破千万的热门游戏IP,《地铁》系列终究还是要用够硬的游戏品质来打动玩家。

而在8月上旬的时候,《地铁2039》通过B站游先看活动举办了他们在国内的首次线下试玩。虽然游玩过程不允许内录,但依旧是弥足珍贵的体验。

这里也需要感谢B站游先看和PLAION的邀请,让咱们能替大伙提前一窥《地铁2039》的真容。

打开网易新闻 查看更多图片

首先,这次《地铁2039》的试玩活动虽然只是整体开发过程中的一个小阶段,但本人依旧在其中感受到了十分突出的游戏风格——一种极其黑暗且压抑的感觉

目前《地铁2039》虽然包含《地铁:离乡》中的开放式探索玩法,但它在氛围塑造上无疑更接近《地铁:2033》,是一部重回地铁隧道的黑暗之旅

这里没有英雄、没有拯救、也没有任何期盼,唯一不变的,就是游戏本身仍在竭力塑造各种令人唏嘘的剧情和角色。

打开网易新闻 查看更多图片

在这次的试玩流程中,玩家需要在游戏中期剧情里扮演一位名叫“陌生人”的游骑兵战士。

此时的“陌生人”身处莫斯科地铁网络中的塞瓦斯托波尔站,周围满是为了躲避地表辐射而蜷居地底的末世民众。

他们在玩家的视线下会呈现出复杂多样的生活面貌,以此复现末世场景下的人类社群生态。

打开网易新闻 查看更多图片

而在穿过地铁站的人群后,玩家就要随着一份委托,前往地表搜寻特定目标。

在地表之上,依然徘徊着各种被辐射扭曲的变异生物,以及全副武装巡视领地的人类敌人。

这些敌人会以“家族”式的生态进行活动,在发现玩家后,其余单位随之执行不同的战术策略:有的敌人会游击骚扰玩家、有的敌人会抛投道具进行掩护、有的敌人会躲在掩体后射击。

这一作的战斗系统,在战术层面显然有着更高的挑战性和紧张感。玩家需要更慎重地在“潜行”和“开火”之间进行抉择,做好子弹、补给品的资源管理。

打开网易新闻 查看更多图片

当然,在探索地表的过程中,《地铁2039》依旧向玩家展示了那些系列经典元素:防毒面具、滤毒罐、打火机以及各种自定义武器。

目前试玩版本中的主角,身上可以同时携带4把武器,官方提供的默认组合是冲锋枪+霰弹枪+手枪+气压枪。

这里的“气压枪”,算是本作中的一把全新标志性武器,老粉丝可以把它理解成提卡+气动弩的组合——它既可以发射钢珠,也可以发射能在事后回收的钻头。

这种“双子弹”的设计,同样应用在其它类型的武器上——《地铁2039》中的主要武器,都支持两种弹药类型,其中特殊的弹药能对特定敌人造成更大杀伤。

打开网易新闻 查看更多图片

新的气压枪“沙图恩”

另外,本作新增的要素,还包括可在探索中获得的蓝图,以及对探索玩法进行补充的紫外线灯、破门炸药、切割火炬

其中,蓝图可以用来升级或打造新装备,而新增的各种小道具则能用来寻找隐藏线索,或是创造全新的通路。

这些要素显然是对开放式探索玩法的补强——它们增加了玩家进行探索交互的方式,并为探索行为提供了更丰厚的奖励。

打开网易新闻 查看更多图片

不过《地铁2039》在丰富开放式探索体验的同时,它的重心显然仍在单人剧情叙事上。

这次线下试玩的时间大约为2个小时,玩家们除了前头提到的“寻人任务”,还会在过程中触发更多的额外剧情,并体会到何谓“黑暗之旅”。

在这些额外剧情中,会有着类似心理恐怖游戏的解谜流程,过程中充斥着诡异的童话、孩童的笑声以及令人毛骨悚然的幻觉。

玩家在其中一步步深陷,身上的电子设备也全部失效,需要利用打火机等道具去破解诡异的仪式,尝试回到冰冷的现实之中。

打开网易新闻 查看更多图片

上述这些诡异的幻象,再加上主角“陌生人”如今身处塞瓦斯托波尔地铁站,这些要素大概会让《地铁》原著小说的读者不自觉内心沉重起来。

在原著小说中,塞瓦斯托波尔站的周遭环境也就像这样,常常与“魔鬼”“恐怖传说”等内容相互联系。

而如今在《地铁2039》游戏中,塞瓦斯托波尔站的处境更加糟糕——它作为仅存几个未被新帝国攻陷的地铁站,还需要时刻应对后者的攻势。

打开网易新闻 查看更多图片

这里所说的“新帝国”,也就是《地铁2039》中的一大势力,本身疑点重重。

在之前几部预告片中,新帝国首领的名字曾被曝光,是初代作品中引领主角踏上旅程的精神导师——“猎人”。

打开网易新闻 查看更多图片

曾经的他是地铁民众的保护者,是传奇勇猛的游骑兵战士......如今的他却是新帝国的首领,是被人憎恶的对象。

这种转变是《地铁2039》的戏剧性所在,在过往几部预告片公布后,也由此掀起了玩家间的大量讨论。

有的玩家质疑游戏官方破坏“猎人”形象,有的玩家揭露“猎人”粗暴野蛮的一面,也有的玩家猜测主角才是真正的“猎人”。

打开网易新闻 查看更多图片

当然,由于本次线下试玩的内容有限,并且还屏蔽跳过了部分关键内容,所以咱们并没法靠着这2小时的流程来解决玩家的疑惑。

在这次试玩中,4A Games只是用他们最擅长的叙事手法,往玩家的心中埋下了更多的疑惑——寻人任务的目标到底在哪?玩家遭遇的诡异幻象怎么回事?部分区域的超高浓度辐射从何而来?

而主角本身的目的、“猎人”身份的转变、新帝国与塞瓦斯托波尔站的命运,依旧笼罩在一团巨大的谜云中。

......只能说4A Games确实是埋钩子讲故事的高手。

打开网易新闻 查看更多图片

最后从这2小时的整体试玩感受来说,《地铁2039》流露出的味道,显然比《地铁:离乡》要更接近《地铁》系列的早期作品

在此基础上,试玩内容呈现出来的场景美术、战斗潜行、地表探索以及枪械改装玩法,都扎实到让人挑不出什么毛病。

目前的《地铁2039》,有着对传统元素的坚守保留,以及对其中体验的补充提升,量变十分之明显。

但在此之外,这次试玩所涵盖的内容,暂时没有太超出预期的惊喜......这方面或许需要期待官方未来的爆料。

打开网易新闻 查看更多图片

最后的最后,《地铁2039》会在今年8月26日~8月30日的科隆游戏展上开放试玩。

各位如果恰好有相关的计划安排,并且对这游戏很感兴趣,那么到时候可以亲身体验一下......没准还能逮到咱们的阿翻老师。

这里祝大家玩得愉快。

将我们设为星标☆,点亮爱心

就可以及时看到文章和资讯啦

感谢大家的支持!