“ Xbox 的全新光盘转数字化项目已正式公布 ”

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01 早在之前,微软官方已经公布过了在Xbox 25周年之际将推出周年纪念版Xbox主机和无线手柄,但是关于价格和发售日期方面一直没有确定日期。近日,有人打破了这个“神秘的项目”。

微软已经正式宣布了一项新的 Xbox 功能,让你可以将实体游戏光盘数字化。

允许玩家“将数字化的优势嫁接到实体光盘上”,目的是让人们有更多的灵活性。这项光盘转数字的计划其实早早之前就已经被泄露过。

02 微软表示,“大多数”Xbox One 和 Xbox Series X 的光盘版游戏将支持这一新功能。这一切都需要一台带光盘驱动器的Xbox——Series S 用户将无法使用。

并且微软就功能进行了进一步的解释:
“玩家可以通过将支持的光盘的 Xbox One 或 Xbox Series X 主机并启动游戏来领取数字授权。一旦领取了授权,您就可以体验数字版的优势,包括在支持的情况下使用 Xbox Play Anywhere 和 Xbox 云端游戏,同时您的实体光盘仍然可以像以前一样正常使用。”

这一授权“绑定到特定光盘,如果您将该实体游戏与朋友交换或登录到不同的 Xbox 个人资料并尝试玩光盘游戏,授权会随之转移到不同的账户。”

简而言之,根据Xbox负责人Jason Ronald在科隆直播期间的说法, 插入支持的光盘,您将获得该游戏的数字版本许可,这与您数字购买游戏的体验相同:无需光盘即可游玩,并可访问 Play Anywhere 及云端版本(如果该游戏提供)。

期间您的光盘仍然可以使用,但如果您将光盘借给其他人,您将失去该数字许可。

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03 其实转变这一做法还是源于‘索尼宣布将在2028年停止对实体 PlayStation 游戏光盘的支持’,预计微软也将在其即将推出的 Project Helix 主机上停止支持游戏光盘。

值得注意的是,微软最初为 Xbox One 推出的方案也提供了类似功能,但玩家强烈反对,微软不得不改变了方向。

微软表示,未来将有“数千款”游戏将支持这一新功能,并且未来会有更多游戏加入。并非每款游戏在发布时都能使用该功能,但这是迈向未来的重要一步,让玩家可以更有信心地相信他们购买的游戏能够长期保留。

Xbox Insider计划的成员可以从8月31日开始测试这一新功能。稍后它将向所有其他用户开放。

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