今天(8月26日),2026年科隆游戏展正式开幕,国产游戏《动物朋克》放出了全新预告片,展示了新的实机画面与过场动画。作为一款由《影之刃零》团队打造的国产动作游戏,这次的新物料让不少玩家眼前一亮。

预告片里有什么?

打开网易新闻 查看更多图片

从预告来看,主角是一只戴着机械臂的酷帅兔子,手持长刀直接劈向迎面而来的机甲。整个画面延续了此前曝光的蒸汽朋克风格,机械义肢、金属质感、废土气息扑面而来。战斗场面看起来相当利落,动作设计带有明显的硬核格斗基因,和团队前作《影之刃零》的调性一脉相承。

打开网易新闻 查看更多图片

官方对游戏的描述是:在蒸汽朋克美学下,玩家将扮演一只兔子,深入神秘的机械废土,在机械与血肉交织的蒸汽朋克世界中展开冒险。预告中还能看到一些场景细节,比如巨大的机械装置、荒废的工业建筑,以及疑似Boss战的机甲对决片段。

游戏基本信息

《动物朋克》由上海钛核网络(TIGAMES)开发并发行,目前平台确认为PC、PS5和Xbox Series X|S,语言支持简体中文,发售日期尚未公布。从目前的物料来看,游戏的核心卖点集中在硬核动作战斗和独特的蒸汽朋克动物世界观上。

团队背景:从《影之刃零》到《动物朋克》

钛核网络此前因《影之刃零》在动作游戏圈积累了不错的口碑,这次《动物朋克》的预告放出后,不少玩家在评论区表示“动作手感看起来有内味了”“兔子砍机甲这个设定有点意思”。当然,也有玩家持观望态度,认为预告片展示的内容还不够多,实际手感要等上手才能判断。

打开网易新闻 查看更多图片

科隆游戏展上的其他国产游戏

除了《动物朋克》,本次科隆游戏展上还有多款国产游戏亮相,包括《海豚头》《地牢已满》《轮毂之国》《光环:战役回响》《客栈信条:黑暗记忆重置》《反击家:抉择点的周年庆》《太和绘卷:天穹心带》等,覆盖ACT、STG、RPG、SLG等多个品类。从阵容来看,国产游戏在今年的科隆展上存在感不低。

关于发售时间

目前官方尚未公布《动物朋克》的具体发售日期,平台方面已确认覆盖PC和主机。按照科隆展的惯例,后续可能会有更多实机演示或试玩信息放出。对蒸汽朋克题材和硬核动作感兴趣的玩家,可以持续关注官方后续动态。

总的来说,这次预告片算是给《动物朋克》的期待值又添了一把火。兔子砍机甲这个设定在国产游戏里确实不多见,加上钛核网络在动作领域的底子,后续表现值得留意。