今天刷到一条消息,我整个人愣了一下——Amplitude Studios 正式官宣了《人类》的续作,目标是在 2027 年发售。对,就是那个被不少玩家称为"文明最强挑战者"的 4X 策略游戏,它要回来了。

如果你没玩过初代,简单说,《人类》是一款回合制文明建造游戏,和席德·梅尔的《文明》系列是同一个路子。但它的招牌特色在于"混搭"——你不需要在开局时选定一条固定的发展路线,而是随着游戏推进,根据当前需求从不同文明里挑选科技和兵种。这种玩法当年就让不少策略玩家直呼上头。

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续作要玩什么?

根据官方公布的信息,《人类 2》依然采用 4X 游戏标准的六边形网格地图,核心任务还是从零开始孕育一个文明,然后带领它走过整个人类历史。但这次的重点明显放在了定制化和适应性上——随着你的文明跨越时代,玩家会有更多选择和变化空间。

具体来说,游戏过程中你会不断面临选择,而不是开局定死路线。你可以根据当下的实际需求,从不同文明中挑选想要的技术和单位,拼出一套属于自己的独特组合。这种"边玩边定"的设计,正是初代最受好评的部分。

扩张殖民地、探索周边环境、遇到其他文明时决定下一步怎么走——这些经典元素都会保留。战斗在《人类》里占很大比重,但从来不是唯一解法。官方表示,续作会带来新的发展系统,让玩家能真正把自己的文明打造成独一无二的存在。

初代口碑如何?

我们当年的评测给初代《人类》的评价是"迄今为止《文明》最直接的挑战者",特别称赞了它"绝妙的想法",尤其是那种混搭式的进阶方式。这次续作除了提升画面表现和更新 UI 之外,看起来 Amplitude Studios 是要把自家招牌特色继续放大——更多选择,更多可以折腾的变化。

说实话,作为玩过初代的人,我对这个方向是有点期待的。4X 品类里敢在核心玩法上做文章的厂商不多,Amplitude 算是其中一个。续作如果真能把"定制化"做到位,那确实值得蹲一波。

现在能做什么?

《人类 2》的 Steam 页面已经上线,想关注的玩家可以直接去加愿望单。另外,如果你还没玩过初代,现在倒是个不错的入坑时机——初代《人类》目前正在打 90% off 的折扣,活动持续到 9 月 8 日(周二)。这个折扣力度,基本等于白菜价了。

不过话说回来,2027 年发售这个时间点,距离现在还有一阵子。策略游戏玩家向来不缺耐心,但希望 Amplitude 这次能把打磨时间用在刀刃上。毕竟初代的底子摆在那,续作只要别把"更多选择"做成"更多负担",应该就稳了。

最后说句玩家视角的话:4X 游戏最怕的就是"看起来什么都行,玩起来什么都不深"。既然官方把"定制化"和"适应性"当卖点,那就希望到时候真能玩出花来吧。反正愿望单先加了,等 2027 年见分晓。