今天刷到联想的新掌机消息,我整个人愣了一下——联想云游戏掌机C700现已正式上市,首发价1999元,到手价1799元。这价格放在掌机圈里,算是给云游戏设备定了个新基准。

这台机器最特别的地方,是它压根没走传统Windows掌机的路子。联想C700内部搭载的是腾讯Start云游戏,整个设备就是围绕云游戏串流技术来设计的。联想官方表示,正因为砍掉了本地运行大型游戏的负担,这台掌机才能做到比市面上典型的Windows掌机轻上300克。

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轻,到底有多轻?

C700整机约556克,厚度14.9毫米,配的是一块7.82英寸120Hz IPS LCD屏幕。联想说,这机器比典型的Windows掌上PC轻了超过300克。拿在手里的感觉,大概就是"终于不用练麒麟臂了"那种程度。

这个重量差异怎么来的?传统Windows掌机得塞进CPU、显卡、散热模组,才能本地跑得动3A大作。而C700把算力交给了云端,本地只需要负责解码串流画面,硬件负担自然小了一大截。

串流体验:延迟压到10毫秒以内

既然是云游戏掌机,串流质量就是命根子。C700支持腾讯START云游戏,像《黑神话:悟空》这类游戏最高能跑到60帧,端到端延迟控制在10毫秒以内。这个数字如果属实,云游戏"能玩"和"好玩"之间的那道坎,算是迈过去了。

除了腾讯的云游戏服务,联想自家也有一套串流软件,官方说经过深度优化,目的是让云游戏体验更接近在本地游戏平台上玩游戏的感觉。软件里内置了一键串流功能,支持离线串流和高速串流模式,还带一个管理中心,可以实时监控性能、快速访问控制器设置、调整帧率和分辨率选项。另外有个独立的性能调校工具,允许用户即时调整屏幕亮度、按键映射和游戏模式。

按键配置:该有的都有

操控方面,C700配了可防止漂移的TMR传感器摇杆、线性扳机键、全向方向键、两个前置按键和两个背键,所有按键都可以自定义映射。对掌机玩家来说,背键能自定义这点挺实用,玩动作游戏时不用再纠结键位不够用了。

续航:8000mAh电池,最长9小时

电池方面,C700配备8000mAh电池,官方称充满电后可以提供长达9小时的串流时间。这个续航表现在掌机里算相当能打的了——毕竟本地Windows掌机跑大作,两三个小时就嗷嗷叫要充电了。

这价格,值不值?

首发1999元、到手1799元,这个定价策略挺有意思。对比一下,传统Windows掌机动辄四五千起步,C700直接把门槛砍了一半还多。当然,代价是你得有个稳定的网络环境,毕竟所有游戏都跑在云端。

这台机器的目标用户很明确:想随时随地玩3A大作、但不想背着半斤重的设备出门、也不想为本地硬件多掏两三千块的玩家。如果你家里网络条件不错,1799元买个云游戏掌机试试水,成本不算高。

不过话说回来,云游戏这东西,网络一抖画面就糊,延迟一高操作就飘。C700把延迟压到10毫秒以内是好事,但实际体验还得看各家网络环境。联想这次把价格和重量都打下来了,剩下的就看腾讯Start的服务器扛不扛得住玩家们的热情了。