雅达利(Atari)今天突然放了个消息,经典即时战略游戏《Carrier Command 2》要登陆 Nintendo Switch 2 和 Switch 了。对,就是那个在PC上让不少玩家又爱又恨的老派RTS,现在要上掌机了。
说实话,看到这个消息我第一反应是愣了一下的。毕竟这游戏在PC上那套复杂的指挥系统和海空协同操作,搬到Switch上会是什么体验,确实让人有点好奇。不过官方既然这么定了,咱就先看看这游戏到底是个什么来头。
这游戏到底玩什么?
简单来说,《Carrier Command 2》是一款以未来科技为背景的即时战略游戏,玩家要指挥一艘可以部署大量飞行器和两栖单位的航空母舰。你可以跟AI对战,也可以跟其他玩家一起玩。核心玩法就是:指挥、规划、协同,在规模庞大但又不会让人手忙脚乱的战场上做决策。
官方给的介绍里提到,这游戏继承了MicroProse的经典血统,核心就是"有意义的决策"。具体来说有这几个维度:
- 指挥与控制:亲自操作航母的系统,发起进攻,征服群岛。说白了就是让你当一回舰队司令,冲在最前面指挥战斗。
- 策略制定:利用载具的雷达收集情报,挑选合适的装备,在敌人防守薄弱的地方发动攻击。你用什么思路去打,直接决定战局走向。
- 后勤规划:占领岛屿之后,得想办法开发和防守岛上的资源。补给线一旦断了,基本就玩不转了。这游戏很考验"想三步走一步"的能力。
- 团队协作:不同单位之间有协同效果,得学会搞"混合兵种"作战,才能高效打赢战斗。而且你还能亲自钻进每一辆载具里,第一人称参与战斗。
老玩家的情怀杀
这里得提一嘴,《Carrier Command》这个系列最早可以追溯到上世纪80年代,当年它以独特的"策略+载具模拟"玩法在策略游戏圈里留下了浓墨重彩的一笔。这次《Carrier Command 2》登陆Switch平台,对老玩家来说多少有点"爷青回"的味道。
不过话说回来,这种老派RTS的操作逻辑,放到Switch的按键和触屏上,到底能不能适配好,目前官方还没细说。我个人的猜测是,可能掌机模式下会针对触屏做一些优化,但具体怎么操作,还得等官方放出更多细节。
发售日呢?
别急,官方这次只宣布了平台,发售日期还没定。雅达利那边说等有消息了会第一时间公布。所以现在的情况就是:确认要上,但什么时候上,不知道。
另外,官方还放了一段预告片,想提前感受下游戏氛围的可以去看看。至于Switch 2和Switch两个平台的具体表现差异,也得等后续消息了。
最后说点个人感受。这游戏在PC上其实口碑还不错,属于那种"上手有点门槛,但玩进去很上头"的类型。这次能上Switch,对喜欢在掌机上玩策略游戏的玩家来说,算是个好消息。就是不知道操作适配做得怎么样,毕竟RTS在主机平台上翻车的例子可不少。希望雅达利这次能好好打磨一下,别让经典IP砸了招牌。
反正发售日还没定,咱们就一边等着,一边看看后续官方会不会放出更多实机演示吧。
