今天游戏圈有个消息挺让人感慨的——James Turner,这位曾经在Game Freak工作多年、参与设计过一大堆宝可梦的老熟人,现在正式加入宝可梦公司(The Pokemon Company)了。消息是他本人在社交媒体上亲自确认的,不是小道消息。

可能有些新玩家对这个名字不太熟,但老玩家应该都记得他。Turner是宝可梦历史上第一位西方设计师,当年他设计的那些宝可梦,很多都是咱们一路抓过来的老朋友。

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从Game Freak到独立工作室,再到回归宝可梦

Turner的职业生涯其实挺有意思的。他大概在2009到2010年间加入Game Freak,参与的第一个宝可梦作品就是《宝可梦 黑/白》。后来他还担任了《宝可梦 剑/盾》美术团队的负责人,可以说在Game Freak的这些年,他一直是宝可梦设计团队里的核心人物之一。

几年前他离开Game Freak,和伙伴一起创办了All Possible Futures工作室,之后作为联合导演做了《The Plucky Squire》这款Switch游戏。现在他又回到了宝可梦的大家庭,这次是以宝可梦艺术与设计创意总监的身份加入宝可梦公司。

Turner自己也在社交媒体上说了,能再次回到宝可梦的世界工作感觉特别好,跟一群很棒的人一起共事,对接下来要搞的事情非常期待。具体要做什么新项目他没细说,但光是这个身份回归,就够让人浮想联翩了。

这些宝可梦都出自他手,你肯定抓过

咱们来盘点一下Turner参与设计的那些宝可梦,看看你认识几个:

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  • 冰系三兄弟:迷你冰、多多冰、双倍多多冰
  • 幽灵系人气担当:烛光灵一家(等等,烛光灵不是他设计的,但下面这些是)
  • 地面系大块头:泥偶小人、泥偶巨人
  • 飞行系萌物:秃鹰丫头、秃鹰娜
  • 幽灵系树精:小木灵、朽木妖
  • 究极异兽:爆肌蚊、恶食大王
  • 毒贝比进化链:毒贝比、四颚针龙
  • 茶壶系列:来悲茶、怖思壶
  • 火系虫系:焚焰蚣

除了这些,他还参与了超极巨化形态伽勒尔地区形态的设计工作。就算离开Game Freak之后,《宝可梦 朱/紫》里的博士奥琳和弗图的设计也有他一份功劳。

这次回归,对宝可梦意味着什么?

说实话,Turner这次回归的时机挺微妙的。宝可梦系列这几年一直在被玩家吐槽设计水平下滑,新宝可梦越来越像“缝合怪”。现在把这位老将请回来当艺术设计创意总监,多少有点“稳住基本盘”的意思。

而且他之前在Game Freak还导演过《HarmoKnight》这款3DS音乐游戏,说明他不光会画宝可梦,对游戏整体方向也有把控能力。这次在宝可梦公司担任创意总监,说不定不只是管管美术,还能在玩法创意上给点意见。

当然,具体他要负责什么项目、会带来什么样的新宝可梦,现在都还是未知数。但有一点可以确定——宝可梦的设计团队里,又多了一位懂老玩家心思的人

作为从黑白版本一路玩过来的老玩家,我个人的感受是:欢迎回来,Turner。希望下次新作里能看到更多让人眼前一亮的设计,别再整那些让人看了直呼“这也能当宝可梦?”的玩意儿了。