《尤卡莱莉》系列开发商Playtonic Games在夏日游戏节2026的Day of the Devs发布会上正式公开了系列新作《超级尤卡莱莉卡丁车》。这一次,这对人气平台跳跃组合不再跑酷跳台,而是坐进了卡丁车座舱——但工作室负责人明确放话:我们不想做又一个《迪迪金刚赛车》的复制品。

工作室负责人Gavin Price在接受Den of Geek独家采访时直言:“我知道很多人期待的是《迪迪金刚赛车》那种复制粘贴式的作品,我相信很多人也会对此满意。但作为开发者,我们有足够的职业操守说‘不’,我们必须推动类型向前发展。”这番话直接把野心摆上了台面——虽然团队核心成员大多来自开发过N64经典《迪迪金刚赛车》的Rare工作室,但他们显然不打算吃老本。

打开网易新闻 查看更多图片

像素画风致敬经典,格斗系统注入新玩法

从目前公开的实机画面来看,《超级尤卡莉莱卡丁车》确实在走一条新路。游戏采用类似《超级马里奥卡丁车》的像素美术风格,但玩法上明显融入了格斗游戏的设计逻辑:每位车手都拥有专属特殊技,赛道上还会积累“怒气槽”——车手在激烈比赛中遭遇挫折时怒气值就会上升。这套机制不仅让比赛更刺激、更不可预测,也把策略深度拉高了一个档次。

Price对这套融合设计相当自信:“我们是一款带有格斗游戏气质的卡丁车游戏。闭上眼睛听,它的声音应该既像格斗游戏又像卡丁车游戏。我们做了非常饱满的撞击和碰撞音效。我一直说,最让我兴奋的声音是《超级拳无虚发》里按下开始键后那一拳落下的音效,那种打击感太棒了,这就是我们追求的标准。”

从金币到加速带,处处都是博弈

策略性渗透到了游戏的每个角落。玩家拾取金币可以提升基础速度,也能在锦标赛间隙存入银行购买升级道具,甚至可以把金币当投射武器扔向对手。就连赛道上看似不起眼的加速带,都藏着博弈空间——玩家可以精心布置这些加速带,让毫无防备的对手直接冲出去。这套设计显然比传统卡丁车游戏多了不少“心眼”。

从平台跳跃到卡丁车竞速,Playtonic这次转型带着明显的“搞事”心态。当整个品类都在吃老本时,这家工作室选择把格斗游戏的爽快感和策略性塞进卡丁车赛道里。至于这套“格斗+赛车”的混搭能不能跑出成绩,就看明年游戏正式发售时玩家买不买账了。