《The Duskbloods》的角色阵容确实够杂——从穿着睡衣抡斧头的杀人狂 Bloodhand Jan,到笨重得像深海潜水员的 Zork。这些角色,按游戏世界观里的说法叫"血誓"(Bloodsworn),是来自不同氏族的吸血鬼生物,各自带着专属武器和技能,为了争夺"首血"(First Blood)而战。
目前我们只见过六个角色,全部来自最近八月的封闭网络测试。不过可以确定的是,正式发售时还会有更多角色登场。下面就把目前已知的每个 Duskbloods 角色都过一遍,看看他们各自能干什么。
先说明一下基础设定:每个 Duskbloods 角色都拥有一件独特的近战武器、一种远程攻击、两个血誓技能(其中一个需要在对局中升到特定等级才能解锁),以及两个被动"面相"(Aspects)。
Albert:最省心的万金油
Albert 是《The Duskbloods》里所有血誓角色中技能组最简单的一个,近战和远程技能搭配均衡,属于典型的"样样通"。他没有那些花里胡哨的选项,但这也意味着他是最容易上手的 Duskbloods 角色——玩他的时候你基本不用动脑子。
Bloodhand Jan:穿睡衣的敏捷斧王
Jan 的战斗风格核心是利用敏捷性绕晕对手,然后补上毁灭性的斧击。想熟练掌握他的走位并不容易,但一旦玩好了,他会非常难被击杀——尤其是他还有几种回复 HP 的手段。
他的武器是一把"嗜血斧"(Bloodthirsty Axe):一把沉重的战斧,重击命中后能恢复少量 HP。远程攻击是"魔法石"(Stone of Sorcery):向前方射出一道火焰,跳跃时也能使用。
技能方面,他有"闪现"(Blink):暂时提升闪避速度;以及"臣服于我的血"(Surrender to my Blood,12级解锁):将斧头砸向地面,引发血刃攻击周围区域,伤害范围内的所有人。
被动面相包括"血手血脉"(Bloodhand Lineage):受到伤害后进行反击可恢复 HP;以及"血之主"(Lord of Blood):对被你喝过血的"法术束缚敌人"(NPC 敌人)……
Trang Lanh:神秘东方角色
关于 Trang Lanh 的信息目前还比较有限,但作为已公布的六名角色之一,他在测试中已经展示了独特的战斗风格。具体武器和技能细节,官方尚未完整披露,不过从测试玩家的反馈来看,这个角色的定位和 Albert、Jan 有明显区分。
Sniper Layla:远程压制型
光听名字就知道,Sniper Layla 是个远程角色。她的远程攻击能力在六人中最为突出,适合喜欢在安全距离外输出的玩家。近战武器和技能组合的具体数据,目前同样没有完全公开。
Senator Samir Patres:身份最特殊的血誓
Senator Samir Patres 的"参议员"头衔在血誓阵营里显得格外扎眼。这个角色的设定暗示了《The Duskbloods》的世界观远比表面看起来复杂——吸血鬼氏族里居然还有政治人物?他的具体战斗方式目前披露得不多,但光凭身份就足够引起玩家的好奇了。
Zork:深海潜水员巨汉
Zork 是六人里体格最夸张的一个,外形像穿着深海潜水服的巨汉。他的攻击节奏和移动方式跟其他角色完全不同,属于典型的"重装坦克"型角色。具体技能数据同样有待官方进一步公开。
未知角色:测试中未亮相的隐藏阵容
除了上述六名已确认的角色,官方已经明确表示正式发售时会有更多 Bloodsworn 登场。目前这些未公开角色的一切信息——包括名字、武器、技能——都处于未知状态。不过从 FromSoftware 一贯的调性来看,隐藏角色的惊喜程度通常不会让人失望。
关于 PvP 和平台的一些已知信息
如果你关心 PvP 玩法,这里有个关于《The Duskbloods》多人模式机制的快速梳理。另外,关于游戏是否登陆 PC 和主机、以及封闭网络测试的具体安排,官方也已经发布过相关公告——测试公告中提到,我们很快就能玩到这款 FromSoftware 的新作了。
总的来说,目前六名角色的差异化设计已经相当明显:从无脑上手的 Albert,到操作上限极高的 Jan,再到远程压制的 Layla,每个角色都提供了完全不同的战斗体验。至于剩下的未知角色,只能等官方下一步消息了。
说真的,光看 Bloodhand Jan 穿着睡衣抡斧头这个设定,我就已经有点绷不住了。FromSoftware 这次在角色设计上确实没走寻常路——深海潜水员、参议员、睡衣斧男,这阵容放在哪个游戏里都算得上"离谱"了。不过话说回来,这种离谱恰恰是玩家最想看到的东西。测试服已经开了,剩下的就是等正式发售,看看完整 roster 到底能有多疯。
