“为什么我要玩《博德之门3》?”这个问题我居然经常听到。尽管拉瑞安工作室的这款游戏广受好评,被公认为有史以来最好的RPG之一,但仍然有人被它庞大的世界和(确实)复杂的角色构建系统劝退。不过,在七次通关并作为D&D粉丝超过十年之后,我坚信《博德之门3》是那些对“被遗忘的国度”一无所知的人们的完美入门之作。
当然,D&D粉丝也会喜欢拉瑞安工作室的这部杰作,但它更是非桌游玩家体验现存历史最悠久、最受欢迎的RPG系列之一的绝佳门户。D&D自上世纪70年代就存在了,是一个令人望而生畏的庞然大物,所以看到《博德之门3》以它为基础构建玩法和故事,可能会让你觉得自己将被海量的设定、机制和无休止的功课淹没。但事实远非如此,希望我能说服你。
为什么没玩过D&D也该试试《博德之门3》?
下面我总结了五个每个人都应该玩《博德之门3》的理由,无论你是否了解D&D。我结合了自己的经验和不玩D&D的队友们的想法,所以无论你从什么视角出发,希望读完这篇文章后,你都能有信心踏入这款最佳CRPG之一的世界。
在桌面RPG系统的世界里,龙与地下城第五版(D&D 5e)总体上是对新TTRPG玩家最友好的版本之一。它的许多机制,尤其是战斗,比之前的版本更简单,因为繁琐的特性更少,升级提供的选择有限,也影响了整体复杂度。基本上,D&D 5e仍然有很多东西需要你关注,但它不会把整个厨房水槽都扔给你。CRPG可能令人望而生畏,但当我知道《博德之门3》使用了大部分D&D 5e规则时,我毫无顾虑地把它推荐给了不玩D&D的朋友们。
《博德之门3》对新手更友好的规则改动
《博德之门3》使用了修改版规则,实际上对新手来说更加简单。首先,施法者现在可以在不进行长休的情况下更换法术,某些法术也不再需要特定的材料成分。战斗中的行动经济性也变得更加清晰,如果你像我一样是伤害输出的牧师主号,召唤法术如“灵体武器”不再需要你在回合中消耗附赠动作了。
这种简化让不熟悉D&D规则的玩家也能快速上手,不会因为复杂的规则系统而感到挫败。游戏在保留D&D核心魅力的同时,降低了入门门槛,这正是它作为“入门神器”的关键所在。
五个理由:为什么《博德之门3》值得你尝试
理由一:它是最好的D&D入门课。你不需要读任何规则书,游戏会通过实际游玩教会你D&D 5e的核心机制。理由二:故事和角色塑造极其出色,即使你对“被遗忘的国度”一无所知,也能完全沉浸其中。理由三:战斗系统虽然基于D&D规则,但经过优化,比桌游更直观、更流畅。理由四:自由度极高,你可以用无数种方式解决问题,每个选择都会带来不同的后果。理由五:即使你不打算玩桌游D&D,它本身也是一款完整的、内容丰富的顶级RPG。
所以,无论你是D&D老手还是完全的新手,《博德之门3》都值得你投入时间。它可能看起来有点吓人,但一旦你踏入这个世界,你会发现它远比你想象的要友好和迷人。也许,它还会成为你进入更广阔桌游世界的一扇大门。
