拳头游戏(Riot Games)今日宣布,《英雄联盟》格斗衍生作2XKO的主动开发工作将于今年12月正式结束。官方在博客中解释,这款游戏未能获得足够强的用户接纳度和留存率,是做出这一决定的主要原因。
尽管开发停止,但游戏并不会就此消失。官方确认,服务器在2026年之后仍将继续运行,具体持续时长尚未明确。游戏在所有平台上仍可游玩,且内置离线模式,即便未来服务器关闭,本地对战也不会受到太大影响。此前玩家需要解锁英雄才能在在线模式中使用,而现在全部英雄将直接开放选择。
已购内容全额退款,玩家可保留所有物品
对于在游戏中消费过的玩家,官方给出了一个相当厚道的补偿方案:8月20日(今日)之前的所有购买将获得全额退款,同时玩家可以保留已购的一切内容,无需担心"钱打了水漂"。
游戏的下一个补丁将于9月8日上线,届时将加入新英雄拉克丝,官方描述她为"灵感源自shoto角色的简单技能组英雄,利用光之力照亮敌人"。同时推出的还有一款售价40美元(约合33.99英镑)的新捆绑包,包含所有英雄的皮肤、炫彩皮肤和嘲讽动作,而头像物品、部分基础英雄炫彩和场景则可通过游戏内赚取的货币解锁。
排位模式移除,10月迎来最终大版本
值得注意的是,排位模式将被移除,官方解释这是为了"确保每个服务器的玩家能在单一匹配池中进行匹配",但休闲对局仍会按技术水平进行匹配。10月的补丁将是最后一个大版本更新,届时会加入新英雄莎弥拉,这位"沙漠玫瑰"被描述为"以华丽风格战斗的赏金猎人,在剑与双枪之间切换,追求极致风格"。
在解释这一决定时,开发团队坦言,虽然他们看到了一个忠诚的社区在多个方面"完全拥抱"了这款游戏,"但这种情况发生得还不够多。即使在格斗游戏品类内部,死忠的组队格斗玩家喜爱2XKO,但大多数其他格斗游戏玩家却很难找到留下来的理由。"
官方坦言:运营成本远超收入,看不到可行未来
博客文章进一步透露,即使在游戏的一些高光时刻,他们也观察到"2XKO的发展轨迹没有出现有意义的、持续的变化;距离可持续发展的趋势还差得很远。随着时间的推移,我们清楚地意识到,继续像今天这样积极开发这款游戏已不可能……说得非常直白:如果我们看到了任何可行的未来,我们会继续积极开发,但2XKO的运营成本远超其收入,尽管我们进行了较大规模的更新,参与度却一直相对平稳。"
这一消息其实并不令人意外。格斗游戏往往比一些人想象的更为小众,这在很大程度上是因为其较高的上手门槛——新手玩家需要投入大量时间练习才能获得基本的对战体验,这天然限制了受众的规模。2XKO作为一款以《英雄联盟》IP为基础的格斗游戏,虽然吸引了不少核心粉丝,但终究未能突破这一品类的天花板。
对于仍在游玩的玩家来说,好消息是游戏不会突然消失,退款政策也足够体面。但对于期待这款作品能长期运营的粉丝而言,这无疑是一个令人遗憾的结局。正如官方所说,他们并非没有努力,只是在商业现实面前,热爱终究需要让位于可持续性。
