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AI应用风向标(公众号:ZhidxcomAI)作者|毕伟豪编辑|漠影

智东西8月21日报道,昨天,MiniMax发布了多模态创作Agent工作台MiniMax Design,被无数AI视频创作平台调用的MiniMax H3,终于有了自己的Harness。

MiniMax Design能够根据用户需求完成多模态理解、任务规划、视频生成和配乐剪辑等环节,通过围绕MiniMax H3打造的架构,可以把创作需求转化为适合MiniMax H3执行的素材与指令,充分发挥模型能力。

MiniMax Design并不只会一句话生成视频,它同样具备AI视频创作工具该有的功能,例如多种Skills、多智能体协同、3D导演台以及自由画布和拖拽生成工作流等。

MiniMax相关负责人表示:“MiniMax Design是MiniMax将H3的模型能力进一步组织为商业内容生产力的产品实践。”

带着充分的期待,智东西对MiniMax Design进行了全方位的实测。

一、 3D导演台精准调节,还原《黑神话:钟馗》

在实测之前,让我们先用一张图来了解整个MiniMax Design的核心功能区域。

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刚好昨天《黑神话:钟馗》实机演示发布,我用MiniMax Design复刻了钟馗和大蚌真君打斗的画面,在复刻《黑神话:钟馗》的时候,我启用了3D导演台。

流程分两步,先导入角色和场景参考图,然后在3D空间中调整人物位置、姿态和镜头,确定构图,我觉得非常新手友好的地方在于,MiniMax Design的3D导演台可以通过自然语言进行调整,在导演台的右下角输入想法和运镜流程, MiniMax Design就可以帮用户生成对应的运镜视频。

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第二步是将导演台中的运镜视频导出到画布,然后点击运镜视频右侧的加号,将流程线牵引到空白处生成视频节点。

随后把导入的角色和场景参考图一一与视频节点进行连接,并在提示词中进行对应的引用。

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最终呈现出来的效果如下:

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用导演台加工作流的方式,可以对人物关系和镜头位置进行更直接的控制,能够让视频生成的轨迹更可预测与掌控。

不过,生成模型本身的问题还在。使用3D导演台后,人物关系和镜头位置的最终生成仍然存在随机性,连续动作、人物细节和复杂特效依然需要多次生成和筛选,比如最后的召唤过程中,帮手和真君的位置就出现了错乱问题。

除了3D导演台,MiniMax Design还提供自由画布和拖拽生成工作流。已在使用ComfyUI的专业创作者可以接入原有本地部署和成熟工作流,通过Agent对话编辑工作流节点、调整生成参数。

对普通用户这些功能不一定都要用到,但对有固定制作流程的专业用户,保留工作流和参数控制,比完全封闭的一键生成更灵活。

二、一句话生成复古拼贴风MV,复刻爆火的AI“猫片”

接下来,智东西从文生图、配乐卡点以及人物一致性方面进行测试,看到官方案例中复古潮流的拼贴风格MV很有意思,于是我先让MiniMax Design生成一个这种类型的视频,主题是街头,提示词如下:

minimax h3生成,15s,16:9,复古潮流拼贴风格MV,动漫角色,黑白红三色,K-pop hip-hop节奏。街头海报墙前,黑底红字大字标题NEON STREET砸入画面,动漫角色在拼贴场景中律动,场景快速切换:海报墙、复印zine、VHS噪点、halftone网点,红色元素贯穿,镜头拉远定格成一张被复印的海报,halftone网点扩散,标题二次弹出收尾。

MiniMax Design向我确认了MV动漫主角是原创还是提供素材,以及音乐是原创BGM还是带人声的音乐这些关键信息,随后很快输出了一版MV。

整体MV比较流畅,也符合我对于复古拼贴形式的预期,配色到人物形象上都比较和谐,音乐卡点也很恰当,美中不足的是,最后的ending pose有点不太符合街头男性的特征。

然后,我做了一个“猫片”。

因为最近我各大社交媒体都被AI生成的小猫做饭视频刷屏了,每天追更,很多人叫这种视频“猫片”,与以往完全由AI生成的有所不同,这类“猫片”是以真实场景和真实的小猫为底稿制作的,非常有代入感。

我专门编了一个小故事,来让MiniMax Design帮我做一个“猫片”,提示词如下:

minimax h3生成,30s,16:9,超写实猫咪电影感短片,参考提供的白猫与黄猫图片保持形象一致。清晨的菜市场,白猫拎着袋子挑小龙虾,回家在水池边洗虾,接着剥蒜、捣蒜、热锅炒蒜蓉,香气升腾,黄猫悄悄溜过来一爪子打翻装小龙虾的盆,虾散一地,黄猫呆呆看一眼白猫,白猫瞬间出手,两只猫喵喵拳对打,画面切到锅里蒜蓉小龙虾翻炒出锅,最后两只猫戴上手套,并排坐着剥虾吃虾。

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MiniMax Design提示我模型最大的单次生成时长为15秒,因此想要把故事压缩到15秒以内。我拒绝了这个提议,让它生成两个15秒视频并剪辑在一起,很快,MiniMax Design输出了我想要的视频:

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从生成效果上来看,两只小猫的前后一致性保持的都不错,动作也比较和谐,翻炒的过程比较合理,整个视频生成过程中,对于我所输入的剧本的遵循比较好。

当然,也存在一些问题,相比于爆火的“猫片”,这个视频中的背景和食物都是AI生成的,因此在拟真性上有一定缺陷。

三、品牌动效、手绘魔幻短片、带货视频,一站式全搞定

最后,我们从一些商业化和现实感比较强烈的视频生成角度进行测试。

首先是被很多人称为设计界毁灭者的动效设计能力,我虚构了一个音乐策划应用的品牌UI动效设计方案,要求用歌单和画布的形式承载曲库、专辑和笔记,要有纸质感,仿Apple的界面,提示词如下:

minimax h3生成,15s,16:9,UI动画,音乐策划应用AURORA,编辑式歌单画布承载曲库、专辑与笔记,暖石白纸感、低饱和唱片封面、共享转场,禁Bento、仿Apple界面及跳动数字。探索独立乐队,拖拽单曲更新歌单顺序,展开歌曲详情并收藏,在PLAYLIST BOARD重排曲目,切换OCEAN、TERRACOTTA、OLIVE主题,最终折叠回AURORA,保留SOUNDS, COMPOSED。

实际生成后,整体视觉和交互流程基本按要求完成,暖石白、低饱和唱片封面和主题切换等设定尤其明显。整体的设计质感和动效流畅度都非常好,一些细节,包括文字和卷边的状态都没有问题。

然后是电商场景,我用MiniMax Design做了一个带货猫砂的种草视频,提示词如下:

我要做个猫砂种草视频,重点要突出适合宠物家庭。

MiniMax Design并没有直接生成,而是先通过任务规划来检查缺失信息,并向我求取,我提供素材后,MiniMax Design很快生成了两段视频并进行了拼接。

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整体叙事节奏和剧本遵循,包括分镜头设计都很合理,音画一致,小猫和铲猫砂的动作符合现实。由于给定的猫砂以及环境图都是AI生成的,因此猫砂结团略显不真实,总体上无伤大雅。

最后我做了一个真人实拍与手绘融合的视频,也是MiniMax Design宣传片上所采取的形式,提示词如下:

minimax h3生成,15s,16:9,真人实拍与手绘结合。夜晚,行驶的地铁车厢,透过手机拍摄,拍摄者在起雾的车窗上画了一道线,线变成手绘的一条红色锦鲤,锦鲤游出车窗在夜色中穿行,变成一只发光的燕子,燕子沿着轨道飞,飞到地铁线路图上,变成线路图上缓慢延伸的发光线路。

可以看到的是,MiniMax Design在这种skill比较成熟的视频生成类型上面,做的还是相当不错的,画面非常流畅,也很有质感。现实与手绘交融以及变化的部分非常自然。

从这几组测试看,MiniMax Design覆盖的内容类型很广:短视频、品牌动效、电商种草、UI动画,都能用自然语言直接描述制作要求。

写在最后:一款超出预期的产品

体验下来,我对MiniMax Design最大的感受,不是多了一个“一句话生成视频”的入口,而是它让H3的能力有了更契合的发挥空间。

从复古MV、猫咪短片,到UI动效、猫砂种草,再到《黑神话·钟馗》复刻,我能明显感受到,模型本身已经具备不错的生成能力,但能不能把需求拆开,以及有没有合适的方式调用这些能力仍然非常重要。

当然,复杂动作、人物细节和连续镜头依然存在随机性,仍然需要反复生成和筛选。但相比单纯“抽卡”,MiniMax Design介入和调整的空间相当大,而且稳定性也非常高,是一款超出预期的产品。