《魔兽世界》第二赛季全球首杀争夺进入第三天,但「烈毒之渊」的开荒进度并没有如预期般快速推进。英雄难度最终首领乌拉特克依旧没有公开击杀,团本偏高的数值压力、机制处理难度,以及首领Bug问题,正在迫使顶尖公会重新调整分组和装备分配计划。

目前顶级公会们仍在搞装备,Liquid是目前装等最高的。

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英雄乌拉特克:第二阶段成为最大卡点

Liquid今天正式开始研究英雄难度乌拉特克。从早期尝试来看,第二阶段的连线机制是团队最棘手的难点之一。

连线被拉断时,所有被连线的玩家会先承受一次伤害,随后全团还要面对持续性伤害。更麻烦的是,第一轮连线处理后不久,第二轮又会接踵而至,治疗压力会在短时间内迅速堆高。

这意味着团队不仅要正确处理连线位置,还必须安排好减伤和治疗爆发。对于刚刚进入英雄最终首领的队伍来说,第二阶段的治疗检定显然比预期更加严苛。

此前暴雪已表示正在评估降低英雄乌拉特克的难度。当前不少顶尖公会都在等待进一步热修复,首领后续是否削弱,将直接影响本周英雄分组的效率。

这个详细内容可以看今天另一篇文章。

装备分配被最终首领拖住

英雄乌拉特克迟迟无法击败,对 Liquid 的影响不只是少一场首领战这么简单。

首周分组的核心目的,是尽快确定哪些角色值得集中分配装备,作为后续史诗开荒的主力号。但乌拉特克掉落的武器和特殊装备强度很高,在没看到最终掉落前,团队很难决定该把装备优先集中到哪个角色身上。

而且装备掉落后的可交易时间只有4小时。若最终首领分组无法尽快完成,前面大量分组获得的装备,可能无法在最佳窗口内完成合理分配。对争夺世界进度的公会来说,这会让整套分组计划的价值大打折扣。

这也是为什么目前顶级公会还没开始进史诗本的原因!

Method改变节奏,双子毒牙不再全力分组

Method今天完成一轮分组后,选择以完整公会团挑战「双子毒牙」,而不是继续围绕该首领进行全程分组。

他们采用的思路是先集中击杀其中一只毒牙,尽量提前移除部分机制压力,再处理另一只。这个选择也从侧面说明,「烈毒之渊」的开荒难度正在挤压分组空间。

传统首杀周中,顶尖公会往往会在多个首领上投入大量分组,以尽可能获取装备;但当英雄首领本身就需要较高的团队执行和数值支撑时,公会不得不把更多时间留给实际开荒。

Echo尝试史诗潮缚石窟

Echo方面,在结束英雄难度分组前,已经开始尝试史诗难度「潮缚石窟」的尼姆瑞莎·唤潮者,早期尝试的首领血量大约压至83%。

潮缚石窟采用弹性团队规模,虽然只有一名首领、没有清怪流程,但史诗难度的数值和机制要求仍不可小看。Echo的尝试也表明,顶尖公会正在同步评估更多高装等装备来源,为后续史诗团本开荒做准备。

史诗首领也不轻松,内克扎莉疑似存在Bug

与此同时,史诗难度首领「盘魂者内克扎莉」的强度也超出不少人的预期。作为团本第一个首领,她的存活时间已经超过多个旧版本中颇有难度的首领一号。

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史诗难度新增的“溺水回响”要求团队派出专门小队进入盘魂之井处理:小队既要快速打掉目标、打断关键施法,还要承受持续伤害和不断叠加的减益。首领本身的伤害也相当高,使得整场战斗并不具备“首领一号应有的轻松程度”。

更令人担忧的是,Liquid的Max提到,内克扎莉疑似还存在Bug。根据早期团队的反馈,战斗中的关键小怪有时不会刷新,可能导致战斗难度异常升高,甚至直接无法完成。

Liquid对史诗前段保持谨慎乐观

对于接下来的史诗开荒,Liquid的Atlas认为前四名首领理论上应能较快处理,但之后的「斯索拉克」仍是未知数。

斯索拉克的机制相对直接,但数值调校可能非常严格,团队输出和承伤能力都可能成为门槛。结合目前英雄乌拉特克、史诗内克扎莉以及多场战斗的Bug状况来看,「烈毒之渊」的首杀竞争短期内恐怕还会继续围绕装备分组、热修复和机制磨合展开