8月那会儿,游戏圈最炸的消息莫过于沙特财团正式把EA给收了。这事儿刚落地,一位在EA干了多年的老员工就出来聊了聊内部看法,话里话外透着一股“咱们家可能要变天”的味道。
这位老哥的担忧很直接:以后EA可能就剩枪战和足球了,其他那些“花里胡哨”的游戏,大概率会被一刀切。
“多元”游戏,在EA眼里是啥?
先捋一下EA的家底。玩家们最熟的,肯定是《战地》《FIFA》这种年货级大作,一个负责突突突,一个负责踢踢踢。但EA手里其实还攥着不少别的牌,比如《模拟人生》系列,那可是无数玩家的“电子手办”养成器,盖房子、捏小人、过家家,自由度拉满。
问题恰恰就出在《模拟人生》这种游戏上。老员工说,这类游戏内容太自由了,里头有些“成人向”的玩法,跟沙特那边的传统观念是犯冲的。为了不踩线,EA可能得把《模拟人生》里那些带“颜色”的模组和玩法全给砍了。这么一搞,游戏还能叫《模拟人生》吗?老员工觉得,这项目悬了。
说白了,在老员工眼里,沙特老板接手后,EA的产品线大概率会往“安全”和“赚钱”两个方向猛缩。枪战和足球,全球通吃,政治正确,现金流稳,这俩肯定保得住。但像《模拟人生》这种“自由度太高”的,指不定哪天就被内部“优化”了。
这波收购,到底图个啥?
其实这桩收购案本身,信息量就挺大。沙特那边砸了真金白银,显然不是来做慈善的。之前就有风声说,EA被收购后要大裁员,让员工“梦想破灭”。EA官方倒是出来表态,说游戏里加广告是“历史性机遇”,以后还要加更多。这话听着,怎么都有点“羊毛出在羊身上”的意思。
更早之前,EA还放弃了D加密,Steam页面都改了。还有消息说,EA在搞AI投入,但员工自己都吐槽,AI带来的更多是“开发混乱”。一边是金主爸爸要回报,一边是内部AI折腾,这波操作下来,玩家手里的游戏体验会变成啥样,真不好说。
玩家视角:我的“模拟人生”还能玩吗?
作为普通玩家,咱最关心的还是游戏本身。EA被收购,短期看《战地》《FIFA》这些大头应该没事,毕竟还得靠它们赚钱。但《模拟人生》这种“小而美”的品类,处境就有点尴尬了。要是真按老员工说的,为了迎合新老板的价值观,把游戏里那些“不和谐”的内容全删了,那这游戏的味道就变了。
说真的,EA这些年口碑就起起伏伏,玩家一边骂一边买。现在换了新东家,未来是更“听话”还是更“作妖”,咱也只能搬个小板凳看着。只希望别把咱喜欢的游戏给“优化”没了,那就真的只剩“突突突”和“踢踢踢”了。
