兄弟们,今天刷到一个有点“怪”的新游戏,我整个人直接愣住了。
软件工程师 Sahaj Jain 在 8 月 20 日公布了一款名为 《Highways & Co.》 的道路交通模拟游戏。这游戏最大的特点就是“纯粹”——它把城市建造游戏里那些盖房子、拉电网、管人口的繁琐内容全砍了,就留下一个核心玩法:修路。
这游戏到底有多“极端”?
简单来说,你在这游戏里看不到什么高楼大厦。整个画面里,建筑基本是不显示的,取而代之的是各种彩色看板。比如车站的停车场、城镇的名字,都只是一块写着字的牌子,让你大概知道“哦,这里是市中心”。至于那些房子、商店、居民楼?不存在的。游戏的主角从始至终只有一个:道路和交通网。车站和城镇?那都是修路的“添头”。
玩法就是“修路-堵车-改路”的无限循环
那这游戏具体怎么玩呢?其实逻辑很直白:
- 你先把连接各个区域的道路铺好,然后让虚拟的车辆去跑。
- 跑起来之后,问题就来了——要么车太多堵成一锅粥,要么路修太宽车太少纯属浪费。
- 你得针对这些毛病去调整道路设计,改完再让车跑一遍看看效果。
就这么“建路→观察→修正”反复折腾,直到你整出一套丝滑到不行的完美交通网。说白了,这就是给交通管理爱好者准备的“解谜游戏”,只不过谜题是动态的。
细节控狂喜:车道、高度、铁路都能调
别看玩法单一,这游戏的自由度可一点都不低。根据目前公开的信息,光是道路种类就有10 种,从乡间小路到市区街道,再到 4 车道的高速公路,应有尽有。
更硬核的是,你可以调整每个方向的车道数量。比如修一条路,一边只有 1 车道,另一边却是 2 车道,这种不对称设计也能做出来。道路的高度还分了7 个层级,你可以削平山头搞“路堑”,也可以挖洞做“隧道”,还能架“高架桥”,让不同方向的车流在立体空间里交叉穿行,互不干扰。
除了路本身,各种交通设施也挺全乎:信号灯、停车标志、环岛(Roundabout)这些都有。甚至还有铁路系统,当铁路和公路交汇时,你是选择修个平交道口,还是直接搞立体交叉,全看你心情。
开发者:玩了太多城建游戏,最后发现我只爱修路
这游戏的开发者 Sahaj Jain 本职是云服务公司 Vercel 的软件工程师。据他说,自己玩过无数城建模拟游戏,但玩到最后发现,支撑自己玩下去的动力永远是“把路修好”。于是干脆一不做二不休,开发一款只专注于道路建设的游戏。
目前《Highways & Co.》正在为 PC(Steam)平台开发中,商店页面显示未来会支持中文显示。官方计划在8 月内开启一轮游戏性测试。如果你也是那种在《城市:天际线》里能对着立交桥匝道调半小时的“路怒症”患者,这游戏估计能让你玩得挺上头。
