最近关于实体游戏和数字游戏哪个更好的讨论又热闹起来了。起因是索尼宣布要停产PlayStation光盘,这事在玩家圈子里炸开了锅。前PlayStation高管吉田修平最近接受GamerBraves采访时,也聊到了这个话题,他的态度挺明确:自己是个彻底的数字化消费者。

“我完全不想管理光盘或换盘”

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当被问到索尼停产光盘的决定时,吉田修平第一反应是:“嗯,我之前不知道他们有这个计划。”但紧接着他就表明了自己的立场:“但就我个人而言,我是一个彻底的数字化消费者。我不想管理光盘,也不想换盘。我希望所有游戏都在我的主界面上,我只要选一个游戏然后开玩就行。所以,我完全是数字化的。”

这话听着挺耳熟,其实不少玩家也是这么想的。现在大家买游戏,图的就是方便——不用下楼去店里,不用等快递,更不用换盘。数字版点一下就能玩,省事多了。吉田修平这番话,算是把很多数字版玩家的心声说出来了。

实体收藏党的遗憾,他也懂

不过吉田修平也没完全否定实体游戏的价值。他特别提到:“我知道有实体游戏的收藏家。他们有一整面墙的实体包装,对他们来说,如果实体游戏不能再被收藏,那将是一件很遗憾的事。”

这话说到点子上了。实体游戏对很多人来说不只是游戏,更是一种收藏品。那些限定版、铁盒版、带手办的典藏版,摆在家里就是一道风景线。吉田修平也提到,像收藏版这样的东西会以某种形式继续存在,可能采取“盒子里放光盘”的方式。也就是说,收藏版可能还会保留光盘,但普通版可能就真的慢慢消失了。

“没有光盘,我不明白这有什么大问题”

吉田修平还聊到了一个很多玩家可能没太在意的点:现在的实体盘,其实早就不是“完整版”了。他解释说:“即使是实体光盘游戏,在大多数情况下,开发者也在不断更新和添加游戏数据。任何选择购买实体版的人,仍然需要下载新的补丁、DLC或更新。所以,没有光盘,我不明白这是否是个大问题。”

这话确实有道理。想想看,现在哪款游戏发售当天没有首日补丁?很多游戏你拿到盘,装进去还得下载好几个G的更新才能玩。光盘更多时候像个“启动钥匙”,而不是完整的游戏载体。既然都要联网下载,那有没有那张盘,区别好像真的没那么大了。

数字版价格会更灵活,但二手市场怎么办?

吉田修平还提到了一个玩家很关心的点:价格。他认为,在走向全数字化的未来,游戏的价格会变得更灵活。因为实体盒子上不用印价格了,他说:“发行商可以在数字游戏上选择他们想要的任何价格。”

这意味着什么?简单说,就是游戏定价会更动态。今天卖298,明天可能就打个折卖198,后天可能又变回原价。不像实体版,价格印在盒子上,想改还得重新印刷。数字版想调价就调价,灵活得多。

但吉田修平也承认,二手市场被摧毁“可能会成为一个问题”。实体游戏有个特点,玩完了可以卖掉回血,这是数字版做不到的。数字版买了就是买了,不能转卖,也不能借给朋友。对于习惯玩完就卖的人来说,全数字化确实不太友好。

不过吉田修平觉得,更频繁的折扣可能是解决办法。他说:“发行商全年都在搞促销和价格折扣。”“所以,人们可以等打折,然后以更便宜的价格买到他们想要的游戏。我认为发行商和平台会继续为那些无法在首发时支付全价的人提供这些机会。”

行业里不止他一个人这么想

吉田修平不是业内唯一一个看好全数字化的人。Take-Two Interactive的CEO斯特劳斯·泽尔尼克在最近的财报电话会议上也说过类似的话:“光盘对消费者来说没有意义。”

“这就是我们认为世界正在走向的方向,我认为索尼明白这一点。我们当然明白这一点。这并不意味着我们不会……”(原文此处中断)

从这些行业大佬的表态来看,游戏全数字化可能真的是大势所趋。虽然还有不少玩家坚持实体版,但方便性、价格灵活性这些优势,确实让越来越多的人转向了数字版。

玩家怎么看?

说实话,吉田修平这番话在玩家圈里讨论度挺高的。支持的人觉得他说得对,数字版方便,不用换盘,打折的时候也便宜。反对的人则觉得,实体版有收藏价值,而且能卖二手回血,数字版买了就砸手里了。

两种说法都有道理。但不管玩家怎么想,厂商的动作已经很明确了——索尼停产光盘,Take-Two高管公开表态支持数字化。趋势摆在那里,玩家能做的,可能就是在还能买到实体版的时候,多买几张自己喜欢的收藏了。

毕竟,等哪天货架上真的看不到游戏光盘了,再想买就晚了。