干了44年游戏开发,做过17款完整游戏,带过800人的团队,这位老哥终于决定放下键盘去弹钢琴了。

《杀出重围》《网络奇兵》《地下创世纪》的缔造者Warren Spector,最近在LinkedIn上宣布自己正式从游戏开发一线退休。消息一出,不少老玩家在评论区刷起了"爷青结"。

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44年,从桌游到3A大厂

Spector在声明里回顾了自己的职业生涯,语气挺平淡,但数字摆出来还是有点东西的:

  • 44年开发经验,从桌游、棋牌游戏一路做到数字游戏
  • 参与过17款完整游戏和大约9个扩展包
  • 带过的团队最小12人,最大800人
  • 在大公司干过,也自己搞过创业

他说自己挺欣慰的是,有些游戏过了15年、20年甚至30年,到现在还有人在玩。这话不虚——1998年的《网络奇兵》、2000年的《杀出重围》,搁今天依然是赛博朋克题材绕不开的里程碑。

退休理由:想做的事做完了

Spector给出的退休原因挺简单:觉得想做的都做完了,接下来想写写书、读读书、做点讲座,偶尔给别的开发者当当顾问。他还特别提了一句:"这里有台键盘等着我找回钢琴手感。"

这话听着有点耳熟——他承认自己以前也说过要退,结果又回来了。但这次他补了一句:"我以前也这么说过然后改了主意,但这次我挺确定我是认真的。"

还有三团火没烧完

虽然人退了,但脑子里还有三个想做的项目没放下。他形容得挺有意思:

  • 一个"非常大"的项目
  • 一个"非常小"的项目
  • 一个"不知道怎么下手、想想就害怕"的项目

这话留了很大的想象空间。不过他也承认,现在的游戏行业变了不少,对他来说没那么好玩了。"而且新一代开发者正在冒头,该轮到他们晒太阳了。"

《杀出重围》还会不会有续作?

Spector没把话说死。他说:"会不会回来?永远别说永远。但我觉得是时候骑马奔向夕阳了。"

至于《杀出重围》这个IP以后还会不会有新作,他说也许有一天会看到——不管是出自他手还是别的团队。这话给系列粉丝留了点念想,但也仅此而已,没有更多承诺。

一个时代的注脚

说实话,看到这条消息的第一反应是:又一个老炮儿退场了。这几年游戏圈的老将们陆续谢幕,有人转去做独立游戏,有人去教书,有人干脆退休享受生活。Spector的选择不算意外,但确实让人有点感慨。

回头看他做过的那些游戏,影响的不只是玩家,还有整个行业。沉浸式模拟这个品类,从《网络奇兵》到《杀出重围》,再到后来《耻辱》《掠食》这些精神续作,源头都能追到他这儿。用他自己的话说:"大部分游戏所在的品类,其影响力超出了我或任何人的预期。"

他还提到自己"帮助过一些非常有才华的人"——这话不假,他带过的团队里走出过不少后来独当一面的制作人。这种传承,可能比游戏本身更值得记一笔。

Spector说退休后要写书、读书、讲课、弹钢琴。作为一个44年没怎么停过的人,他大概闲不下来。那三个没做完的项目,说不定哪天就变成书稿或者讲座主题了。

至于玩家这边,与其期待"永远不说永远"的回归,不如把老游戏翻出来再通一遍。毕竟有些东西,过了20年依然能打。