《漫威斗魂》自8月6日发售以来,PC版游戏因性能优化问题而不断挣扎,而最新的报道更是让开发商Arc System Works和索尼更加尴尬:据报道,该游戏的破解版、无DRM版本运行起来比官方零售版流畅得多。

《漫威斗魂》于8月6日登陆了PS5和PC(Steam和Epic),并迅速登上Steam畅销榜榜首。然而,这股早期势头并未转化为流畅的市场反响,游戏在Steam上的用户评价几乎立即跌至“褒贬不一”的水平。截至发稿时,该游戏在Steam上约有3500至4200条用户评价,好评率约为47%,这一数字自发售以来一直保持稳定。

这当然不是因为游戏不好,相反,《漫威斗魂》的媒体评分相当不错,IGN和GameSpot双双9分,WCCF 8.7分,它很可能是最好的组队格斗游戏之一。

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不过问题出在技术层面:玩家的抱怨主要集中在PC端特有的问题上,例如帧率不稳定、持续的轻微卡顿、崩溃、画面设置错误以及网络代码存在问题(例如回滚),即使是在远超开发商推荐配置的系统上也会出现这些问题。

更让人揪心的是,PC版游戏要求玩家必须拥有PSN账号才能进行在线游戏,这一决定让人联想起2024年《绝地潜兵2》的PSN争议。然而,与之前的事件不同的是,索尼并未撤回对《漫威斗魂》的这一要求,导致游戏在发售时全球130多个国家/地区无法购买和游玩,尽管故事模式和街机模式等离线模式不受此限制。Steam Deck 和 Linux 用户的情况更糟,由于游戏的反作弊机制,他们根本无法启动游戏。

值得注意的是,PS5版的《漫威斗魂》基本避免了这些问题,这引发了玩家的猜测:PC版性能优化差,可能是某种形式的DRM或反作弊软件导致。

游戏仅用11天就被破解,而且性能更好

据盗版追踪网站CrackWatch报道,《漫威斗魂》发售仅11天就被破解,盗版者成功绕过了游戏的DRM保护。随后发生的事情更是加剧了这款游戏原本就充满争议的发售:尝试破解版的玩家开始反映,破解版的性能远超Steam 官方版本。

一位Reddit用户表示,尽管在游戏公开测试期间遇到了严重的性能问题,但他使用破解版后,在最高画质设置下仍能流畅运行60帧,而且无需像正式版那样预先加载着色器才能获得稳定的游戏体验。他注意到在释放超级技能和菜单界面中偶尔会出现一些卡顿,但除此之外,他认为游戏性能有了显著提升。

其他用户在ResetEra论坛和社交媒体上也表达了类似的感受。在社交媒体上,用户JustinSGX报告称,破解版仅使用了其Intel i7-6700K处理器约34%的处理能力,而使用相同硬件的零售版CPU使用率则高达57%。其他玩家也提供了类似的惊人对比:

“某个非官方版本在我的电脑上竟然能完美运行在60fps。中等画质下帧率稳定在60fps,CPU和GPU使用率在40-50% 左右……而零售版即使在GBA分辨率下也始终卡在45fps。”

最有可能的罪魁祸首是游戏的反作弊软件,特别是Easy Anti-Cheat,以及与索尼 PlayStation Network SDK集成相关的后台进程。移除DRM似乎也能移除一些额外的后台系统,许多用户认为这些系统是导致游戏优化不佳的主要原因。

为了提升游戏性能而移除DRM并非史无前例,但发行商通常会等待数月甚至数年才会采取行动。在经历如此强烈的反弹之后,我们拭目以待这款游戏是否会很快移除DRM。

目前来看,《漫威斗魂》仍然是DRM适得其反的典型案例:它未能有效阻止盗版,因为游戏在不到两周的时间内就被破解,同时反而给付费玩家带来了更糟糕的游戏体验,而这些付费玩家原本是DRM旨在保护他们的权益。