今天正刷着呢,TapTap发现好游戏官方突然甩出一段《湮灭之潮》成都线下试玩版的40分钟实机演示,我二话没说就点进去了。最高画质,关羽拎刀砍鬼子,这画面表现确实有点东西。先别急着吹,我把这40分钟里值得划重点的内容一条条给你捋清楚。
这40分钟里到底有啥?
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按官方放出的实机画面来看,这演示不是那种纯粹“秀技术”的短片,而是实打实的流程切片,主要包括四块:
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- 初期剧情:开局铺垫,能大致看出故事走向和氛围基调;
- 城镇探索:有逛街环节,场景里能互动的元素不少,不是纯跑路;
- 多场BOSS战:不止一场硬仗,敌人压迫感给得挺足,节奏偏硬核;
- 英灵召唤机制:核心系统的第一次实机展示,具体怎么联动还得看后续。
说句公道话,这40分钟的“含水量”算很低了。比起某些实机预告反复切镜头、一个场景能播三遍的,这段演示好歹让人看清了这游戏实际玩起来是什么状态。反正我看完的第一反应是:如果手感不拉胯,这游戏绝对有戏。
官方确认:纯单人,无联机
最让联机党当场裂开的消息在这里——官方确认游戏全程单人剧情,无多人联机。想叫上好友一起砍鬼子的,趁早死了这条心。但换个角度想,在现在什么游戏都想塞点联机要素的风气下,敢把“纯单人”三个字明明白白写出来的作品,反而让人觉得踏实。
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至于发售日期,暂时还没公布。游戏将登陆PC、PS5、XSX|S,平台倒是全平台覆盖。官方也留了钩子:后续在科隆展上会放出更多实机片段。言下之意,今天这40分钟只是开胃菜。
看完之后我的感受是:画面确实顶,但“关羽砍鬼子”这事儿本身就够抓人眼球了。英灵召唤机制到底是不是实用,还是只能当个大招放放,单靠这段演示看不出门道。希望科隆展那波实机能给点新东西,别又是同场景换几个角度重播一遍——那可真要开骂了。
