我曾经把任天堂Switch当作一个补课的机会,想从《超级马力欧》和《塞尔达传说》之外,去体验那些我仅通过《任天堂明星大乱斗》认识的游戏。《异度神剑2》就在这份实验清单里。尽管我完全没玩过前作,但这对掌握“异刃”战斗系统并通关雷克斯和焰的冒险并没有造成什么阻碍——除了结局里一个不太重要的细节。 不过,戏剧化过度的故事、断断续续的过场动画,以及支线任务和菜单管理的某些繁琐之处,让我最终退出了这个系列。我对尝到的那一口还算满意,但绝不想再点第二份。 没想到,这个系列还是通过《异度神剑2》Switch 2版重新回到了我的生活。它是为新玩家准备的独立版本,也是给老玩家的升级包,任天堂正在把整个《异度神剑》三部曲带到新主机上。增强版带来了视觉升级——底座模式下支持4K分辨率和60帧每秒,掌机模式下则是全高清60帧——外加一些零星的额外内容。 问题在于,这次更新漏掉了一些至关重要的改进,否则这本该是体验这部冒险的完美方式。更好的画面,糟糕的界面。无尽的管理菜单让我像焰一样怒火中烧。Switch 2版本来可以做到接近完美,但那些没完没了的菜单操作,让我在一次次点击中耗尽了耐心。明明什么都升级了,为什么最烦人的部分却原封不动?这大概就是最让人恼火的反差吧。
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