索尼此前宣布,将从2028年1月起全面停止PlayStation平台的实体媒体发行,包括第三方游戏,所有游戏仅以数字形式销售。这一决定看似让玩家失去了收藏光盘的选择,但前Square Enix高管Jacob Navok却认为,它反而可能压低PS Store游戏的价格。 Navok在社交媒体上解释称,推动游戏定价压力的关键不是数字商店之间的竞争,而是发行商之间的竞争。因为定价权掌握在发行商手中,而非商店本身。例如,Steam与Epic Games Store的竞争主要改善的是开发者的分成比例,并不直接决定玩家最终支付的价格。真正让价格下降的,是同一商店内不同游戏之间的直接竞争。他援引《最终幻想16》在Steam平台价格随时间逐渐下滑的图表,以此证明这种竞争压力确实存在。 Navok因此预测,PlayStation商店越完全数字化,上述趋势就会越明显:“你会看到更多的促销和动态定价。”换言之,实体光盘的消失,或许会让玩家在数字商店中享受更灵活、更低的价格。

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