本周,《指环王:北方战争》在发行商Aspyr的操作下突然重新上架,让中土粉丝们收获了一份意外之喜。这款基于托尔金作品改编的游戏,在众多同类作品中算是一颗被埋没的明珠。如今,一位曾参与原版开发的制作人很高兴它能获得第二次机会——毕竟当年它推出时,正活在《上古卷轴》的阴影之下。 时任华纳游戏设计总监的克里斯蒂安·艾伦,在社交媒体上谈及了这款动作角色扮演游戏当年的发行处境。他转发游戏预告片时写道:“哇,这太酷了。15年前我曾极力反对把它安排在对撞《天际》的档期,因为那样它根本得不到公平的竞争机会,但我的意见被否决了。” 看看当年的发售日程表,就知道他说得一点没错。《北方战争》于2011年11月1日在美国上市,而《天际》紧随其后在11月11日推出。虽然全世界的中土粉丝很多,但想跟《湮灭》的续作抗衡几乎是不可能的——更何况那款游戏里还有龙。 果然,《北方战争》立刻成了《天际》吸走所有注意力后的牺牲品,发售初就基本无人问津。平庸的媒体评价也没能帮上忙,让它进一步滑入相对的默默无闻之中。 在回复中,艾伦澄清自己只是领导团队的一员,主要职责是管理IP相关的提案和发布事务,真正的功劳应归属于Snowblind Studios的开发人员。这款游戏也是该工作室在2012年并入Monolith Productions之前推出的最后一款作品。 时隔近十五年,如今玩家终于可以更公平地审视《北方战争》了。《湮灭重制版》去年发售,《午夜之南》也已推出,《博德之门3》则已经是三年前的事。目前该品类已无强大对手,任何想体验这场与魔多大军作战的支线冒险的人,都可以从容享受其中——一群英雄在护戒队行动的同时,也参与了对抗索伦的战斗。 Aspyr的移植版现已开放购买,感兴趣的玩家不妨一试。
