刷着刷着X,突然看到Xbox CEO本人发了条推:这次《使命召唤:现代战争4》的Beta测试,要破天荒加一个单人战役任务,名字叫“Entrenched”。我第一反应是——等等,COD的Beta不是向来只测多人吗?今年怎么改玩法了?
结果还真不是随口一说。紧接着《使命召唤》官方账号也甩了张确认图,把这次Beta的关键信息一条条列得明明白白:专属单人战役任务确认可玩,新战区重生地图Zodiac第二个周末上线。两边的口径对上了,这事算是实锤。
说真的,COD搞Beta不算新鲜事,这个系列一直靠发售前的大规模测试来收早期反馈、顺带冲一波预购量。但以前每代Beta基本都围着多人模式转,单人剧情从来都是藏着掖着,等到正式发售才见真章。今年直接把战役任务端进Beta里,摆明了要搞点不一样的。
核心信息先看一眼:这次Beta到底多了啥?
照官方现在放出来的料,这次的Beta内容可以简单捋成三条线:
- 单人战役任务Entrenched:两个Beta周末都能玩,不管你是第一批进还是第二批进,都能提前摸到这个剧情关。
- 新战区重生地图Zodiac:放在第二个周末(也就是开放Beta期间)首次亮相,想尝鲜的得等那一拨。
- 平台分了两个阵营:第一个周末只有预购玩家能进,PS5、Xbox Series X|S、PC三端;第二个周末开放给所有人,Switch 2玩家也能凑热闹了。
注意一下时间:这次Beta不是一锤子买卖,而是拆成两段。头一回“抢鲜Beta”跟着官方那个叫Call of Duty Next的发布会走,8月21日到25日;紧跟着8月28日到9月1日就是“开放Beta”。两段之间隔了几天空窗,估计是给服务器喘口气,也给玩家留点消化时间。
Beta时间线拆解:两个周末,内容还不一样
先看第一周。这一波叫抢鲜Beta,说白了就是给已经掏了预购钱的兄弟准备的。只要你在PC、PS5或者Xbox Series X|S上锁了预购订单,8月21日就能第一批进场。这一周的多人地图阵容官方列了六张:Rooftops、Silkworm、Transit 213、Cachette、Lotus、Kill Block。光看名字,Rooftops八成是屋顶乱战,Kill Block听着就火药味足,不过具体怎么个打法,还是得等上线才知道。
到了第二周的开放Beta,地图池要微调一下:Lotus这张图会暂时撤下去,换上Lithium顶上。其他几张还留不留、会加什么新模式,官方没把话说完,但至少给了个预期——两周末的体验会有点差别,玩过第一周的,第二周不至于一模一样再刷一遍。另外,那个新的Zodiac战区重生地图也是第二周才进场,等于把开放Beta当成了新地图的首发舞台。
这里插一句:咱们聊的这个“Entrenched”单人任务,属于两个周末都常驻的内容。也就是说,你就算错过了第一周的抢鲜Beta,第二周照样能补上这块剧情体验,不用怕被剧透一脸。只不过开放Beta期间地图和模式会有调整,想赶在最新鲜的时候玩到完整阵容,还是第一周预购进场最稳。
平台与入场券:谁先玩,谁后到,这次分得清清楚楚
这次Beta在平台策略上也有点意思。
第一周抢鲜Beta,明确标注是给预购玩家的福利,平台锁定PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S三大件。也就是说,你没预购,这周基本只能看别人直播解馋。至于要不要为了一个Beta专门掏预购的钱,那就见仁见智了——毕竟正式版10月23日就上线,真不差这几天的,也可以稳稳当当作个等等党。
第二周开放Beta就热闹了,除了刚才说的三大平台全开放,Nintendo Switch 2玩家也将在这一阶段加入试玩阵营。这算是把SW2用户也拉进了COD的Beta大家庭,具体表现如何,到时候跑一跑才知道。
另外,Xbox那边还在同步提醒Game Pass订阅用户,怎么在首发日顺利开玩。注意,原文只说到“提醒订阅用户如何首日游玩”这个动作,没提这游戏会不会进XGP、能不能白嫖,所以这个话题咱们就先按下不表,别急着下结论。
好端端测多人,怎么突然塞了个单人战役?
聊到这儿,估计老哥们心里都有同一个疑问:COD的Beta测了这么多年,一直是多人模式的天下,今年为什么突然把单人战役任务也丢进来了?
官方这次的公告里,还真没说清楚这么改的动机。原文的说法是“这一突然变化从何而来,仍有待观察”——翻译成大白话就是:官方没解释,咱也不知道,姑且先看着。
不过站在玩家角度瞎猜一下,也不是完全没线索。一种是官方想借用Beta的热度,让更多人有时间慢慢品剧情,而不是等发售那天挤在一起冲
