在经历数十年的空中交通管制员短缺后,美国联邦航空管理局(FAA)决定从游戏玩家中寻找救兵。本周,美国交通部长肖恩·达菲(Sean Duffy)在X平台上宣布,通过今年4月启动的一项专门面向视频游戏玩家的招聘活动,该机构已成功雇佣超过2000名空中交通管制员,达成其招聘目标的94%,并且还有约2000名候选人正在等待后续流程。 这一非传统招聘策略的背景是,长期人手不足导致空管人员工作负荷沉重,而航空旅行需求持续攀升,传统招聘方式已难以满足现状。FAA希望借助年轻人在虚拟世界中锻炼出的反应速度与多任务处理能力,来应对现实空域的复杂指挥任务。 值得注意的是,在深受Z世代和Alpha世代喜爱的在线游戏平台Roblox上,每日活跃用户达1.515亿,其中就有一个空中交通管制模拟游戏,玩家可以体验指挥像素飞机起降。这虽属巧合,但FAA显然看到了其中的转化潜力。达菲表示,政府正积极从年轻人和游戏爱好者群体中挖掘空管人才。 尽管已招2000人并达到目标的94%,但面对数十年累积的结构性缺口,这批新鲜血液能否真正缓解机场运行压力,仍待时间检验。FAA表示,将继续拓展招聘渠道,并加强新入职人员的培训,以确保航空安全不因人力短缺而打折。

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