《巫师3》核心开发组组建的Rebel Wolves工作室,这次用一句“走出序章就能直冲最终BOSS”点爆了RPG玩家的期待。在《血之黎明行者》中,你甚至可以在走出序章关卡后,就直接杀向最终BOSS的城堡。 开发团队在采访中明确表示,这款游戏不存在唯一的通关路线。“每一项活动和任务都是可选的。”团队强调,玩家完全可以选择自由探索、结交同伴、获取装备,也可以裸装走险,在没有任何准备的情况下直接挑战大BOSS,“你甚至可以在刚走出序章时就强攻BOSS的城堡。” 不过,开发团队也毫不掩饰地给出了警告——在如此早期就去击败最终Boss,“将是一项颇具传奇色彩的壮举”。毕竟,没有等级、没有装备、对猎杀血鬼的能力还十分生疏,这场硬仗的难度可想而知。 这种设计源自游戏核心的“开放世界”理念。游戏仅设定了“救回家人”这一条主线目标,其余所有内容都围绕其展开,玩家可以自由选择完成顺序,甚至完全跳过。开发团队将其比作经典。辐射、系列式的开放世界结构——不是线性任务链,而是一张由玩家自行编织的故事网。 据开发团队此前的透露,游戏平均通关时长约50小时,但如果玩家追求快攻,理论上不到一小时就能看到结局。《血之黎明行者》将于2026年9月3日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。 序章结束就能直冲最终BOSS,这种自由度你买账吗?你是会选择稳扎稳打,还是开局裸装赌一波?欢迎来评论区聊聊。
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