8月14日消息,海外知名主机维修技师Modyfikatorcasper近日在社交媒体发布对比评测,盛赞Xbox Series X的散热设计"优于PS5和PS5 Slim"。据其介绍,一台2021年发售的首发版Xbox Series X在经历了整整5年、平均每天约4小时的高强度游戏后,散热系统依然运转良好,而同期甚至更新的PS5机型却已因液态金属老化问题开始出现故障。

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这位技师在推文中详细说明了这台Xbox Series X的"体检"结果:经过长达5年的不间断使用,其铜蒸汽室(Copper Vapor Chamber)散热器表现出极强的耐久性,被形容为"绝对坦克"。技师仅对机器进行了常规清灰、底座维护,并重新涂抹了Honeywell PTM7950导热硅脂,这台老主机便"100%准备好运行GTA6"。

与之形成鲜明对比的是,该技师此前多次曝光PS5系列普遍存在的液态金属散热材料老化问题。据其观察,2021年及之后生产的PS5(包括CFI-1116等早期型号和CFI-20xx系列Slim机型)在使用数年后,液态金属会出现干涸、氧化甚至腐蚀散热器的现象,导致严重过热。对于网友询问PS5 Pro是否也存在同样隐患,该技师回复称"到目前为止Pro没问题",暗示Pro型号可能在散热设计上有所改进。

这一对比在评论区引发了关于主机散热方案的热烈讨论。大量玩家认为微软在Xbox 360"三红"事件后吸取了惨痛教训,转而采用更稳健的传统散热方案是正确的选择。"微软使用普通导热硅脂的做法才是正确的,而且他们不像索尼那样把固态硬盘焊死在主板上,"一位网友评论道。还有人表示:"在游戏主机和笔记本电脑上使用液态金属是愚蠢的。"

也有玩家分享了自己的长期使用体验:"我的首发版Xbox Series X这么多年过去了依然静悄悄的,设计方面他们做得非常出色。"另一位从发售当天就购入PS5和Series X的用户则表示,两台主机都未让他失望,但"使用PS5的时间要多得多"。

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这场围绕散热方案的争论,实际上折射出两家主机厂商不同的工程哲学:索尼追求极致导热效率而采用液态金属,却在长期可靠性上付出代价;微软在经历360时代的教训后选择更为保守但耐用的传统散热方案。随着PS5进入生命周期后半段,液态金属老化问题正成为越来越多长期玩家需要面对的现实。