8月14日消息,随着索尼确认将于2028年起全面停止生产PlayStation实体游戏光盘,关于数字版游戏定价是否会因此下调的讨论持续升温。海外博主GameVerse援引一位前Square Enix财务高管的观点称,索尼淘汰实体光盘后,PS Store上的游戏价格有望变得更便宜,类似于Steam平台的定价模式。

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这一观点在玩家社区引发激烈争论。支持降价逻辑的玩家认为,实体光盘的生产、仓储和分销成本约占游戏零售价的15%,取消这些环节后,发行商理应将节省的成本让利给消费者。有网友质问:"还记得索尼曾声称实体游戏仅占其收入的3%吗?为什么不现在就降低游戏价格?为什么非要等到取消实体版之后才降价?如果他们真的想降低价格,几年前就应该这么做了。"

然而,更多玩家对此持怀疑态度。大量评论指出,Steam之所以能保持相对亲民的价格,关键在于PC平台存在多个竞争渠道,玩家可以在Epic Games Store、GOG等平台之间比价,而PlayStation一旦全面数字化,将形成封闭的"围墙花园"生态。"Steam并非垄断平台,你可以从很多渠道购买PC游戏,"一位网友写道,"一旦二手PS游戏消失,你将看不到任何折扣或优惠,游戏将永远保持全价。"

还有玩家以史为鉴,指出游戏厂商此前的类似承诺从未兑现。"傻瓜,价格不会下降,EA在2010年就这么说过,现在游戏都100美元了。"另一位玩家则从商业逻辑角度分析:"你买了一个设备,然后就只能在一个平台上买东西,没有二手市场,也没有第三方零售光盘店,你居然还指望他们只给你一个选择就低价卖给你?"

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截至目前,索尼尚未就取消实体光盘后的数字版定价策略作出明确承诺。在玩家看来,从"取消实体"到"降价让利"之间,还隔着一道名为"垄断"的鸿沟。